要让flash自适应浏览器屏幕大小需要做到以下两点:
1、swf文件随着浏览器屏幕大小也相应改变大下;
方法:在网页里除了放你的swf文件外不要放其他的任何内容,并且swf文件的宽,高都设为100%;(可以看我的源文件里的fullscreen.htm文件);
2、当swf文件大小改变时,flash 内容也相应重新安排。
在这个例子里,我在主舞台上使用了一loader组件来载入一张图片。当你调整浏览器大小时,swf文件大下相应发生变化。我使用了Stage 对象的onReisize事件来改变loader组件的大下和位置。
源文件下载: flashFullScreen.rar
在源文件里我没有写太多的代码,相信你能很容易看懂。
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第二种方法:
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首先是:
在网页中把flash的高、宽都设为100%。
在flash中加入
Stage.scaleMode = "noScale";//这个是一定要的
Stage.align = "TL";
然后,方法有两个:
1、通过System.capabilities.screenResolutionX和System.capabilities.screenResolutionY获得屏幕大小,然后调整flash里的相应显示,比较简单。
2、这个比较好,每次调整浏览器大小的时候都会触发,而且检测的是浏览器里的舞台大小,比较准确。
fullscreen = new Object();//创建类
fullscreen.onResize = function() {//swf大小改变时触发
box._x = Stage.width-300;//根据Stage.width和Stage.height获得的舞台的宽和高来调整显示
};
Stage.addListener(fullscreen);