OpenGL核心技术之SSAO
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本专栏系列介绍了SSAO技术实现原理。
海洋_
畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
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OpenGL核心之SSAO技术讲解(一)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 在使用引擎开发产品时,我们经常会使用环境光作为游戏场景的太阳光使用,环境光照是我们加入场景总体光原创 2017-03-15 14:25:15 · 10315 阅读 · 0 评论 -
OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(二)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 接着OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(一)继续给读者分析SSAO技术,我们需要沿着表面法线方原创 2017-03-15 16:30:39 · 4893 阅读 · 0 评论 -
OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(三)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 接着上文 OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(二)继续分析SSAO技术,在SSAO阶段和光照阶原创 2017-03-15 20:59:06 · 2496 阅读 · 0 评论 -
OpenGL核心技术之SSAO讲解(四)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 在前面几篇博客介绍了SSAO的系列讲解,下面再给读者介绍深度值重构SSAO技术,也是在原有SSAO原创 2017-03-17 09:33:52 · 1975 阅读 · 0 评论