flutter desktop学习笔记

这篇博客记录了在Windows平台上使用Flutter进行桌面应用开发的过程,包括工具准备(Visual Studio 2017/2019及C++桌面开发负载)、切换Flutter到master版本、设置运行环境(如在终端中设置ENABLE_FLUTTER_DESKTOP变量)以及遇到的错误和解决办法,还涉及了如何进行异步GET请求和创建连接类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 工具准备

我用的是Windows平台,需要Visual Studio 2017 or 2019,并且包含“C++桌面开发负载”。其他平台可以去Github主页查看。

在这里插入图片描述
或者ubuntu平台需要安装git和clang

sudo apt install git
sudo apt install clang

2flutter切换到master版本

在终端中输入

flutter channel master

3设置运行环境

vscode (windows)输入$env:ENABLE_FLUTTER_DESKTOP=“true”
或者
cmd(windows) 输入set ENABLE_FLUTTER_DESKTOP=true
或者
vscode (ubuntu)export ENABLE_FLUTTER_DESKTOP=true

4运行

flutter run

PS D:\flutter\flutter-desktop-embedding\example> $env:ENABLE_FLUTTER_DESKTOP=“true”
PS D:\flutter\flutter-desktop-embedding\example> flutter run
Flutter assets will be

Flutter的跨平台框架让我们可以通过使用相同的代码库开发多个平台的应用程序,包括移动端、Web和桌面应用程序。Flutter Desktop UI是指使用Flutter来构建桌面用户界面的能力。 使用Flutter构建桌面应用程序有几个关键优势。首先,它提供了丰富的UI组件和材料设计风格的样式。这使得开发者可以轻松地创建具有吸引力和一致性的用户界面。不论是在移动设备上还是在桌面上,用户可以享受到相似的应用程序体验。 其次,Flutter的UI是响应式的,可以根据不同的屏幕大小和设备分辨率自动调整和适应。这使得开发者能够在不同平台上创建适配的用户界面,无需手动调整布局和设计。 另外,Flutter的桌面支持还提供了易于使用的平台接口,使开发者可以访问底层平台功能和API。无论是文件系统访问、网络请求还是系统通知,开发者都可以通过Flutter桌面UI来实现。 最后,使用Flutter构建桌面UI还可以实现代码的重用。开发者可以重用之前构建的移动应用程序中的业务逻辑和UI组件,从而节省开发时间和资源。这为跨平台开发提供了更大的便利和效率。 总的来说,Flutter的桌面UI为开发者提供了广泛且灵活的工具和能力,使他们能够轻松地构建适配不同平台的桌面应用程序,并实现代码的重用和高效开发。这使得开发者能够更快速地将应用程序扩展到不同的设备和操作系统,提供统一和一致的用户体验。
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