JDK 1.8 新特性_Lambda表达式(一)

  • 1.JDK1.8新内容
    • 接口有变化
    • lambda表达式
    • 流编程:Stream
  • 2.介绍
    • 2.1接口
    • 方法五要素:
      • 修饰符
      • 返回值
      • 方法名
      • 参数
      • 方法体
    • 什么是抽象方法:抽象方法是一个特殊的方法;
      • 没有方法体
      • 被abstract修饰
    • 什么是类
      • 属性
      • 方法
    • 什么是抽象类:抽象类是一个特殊的类
      • 对属性没有要求
      • 至少有0个抽象方法
      • 如果此类有一个方法时抽象的,此类必须是抽象类
      • 类被abstract修饰
      • 不能new
    • 什么是接口:接口是一个特殊的抽象类
      • 接口里面的方法全部是抽象的
      • 属性全部是:public static final;
      • 标准
    • 三流的公司卖服务,二流的公司写实现,一流的公司写接口
    • 标准
      • 属性可以是不变,是标准
      • 所有实现类的方法也是一样的
    • 新特性
      • 接口里面的方法可以有方法体:就不再是抽象的方法
      • 如何调用普通的方法呢?
        • new 对象,对象.方法();
        • static 修饰的,直接使用类名.方法名();
    • 2.2 Lambda 表达式–λ
      • 完全是被js,scala,python 给逼出来的
      • 没有lambda表达式,是如何做的;匿名类;
      • java 的开发
        • 创建一个类
        • 继承父类和接口
        • 定义属性和方法
        • new对象
        • 调用属性和方法
      • 方法的参数类型,有两大类,十一小类;(基本数据类型和引用类型)
        • 疑问:为啥方法的参数不能是方法呢 ?
        • 参数的方法要执行,方法的本身也要执行;
      • lambda:
        • 方法的参数得是接口;调用接口中方法

        • 接口的注解;@必须是:@FunctionalInterface; #(注解!=注释)

        • 接口中方法只能有一个是抽象的

        • 方法的五要素,方法的参数是方法

          /* 方法的定义 */
          Public void aa(IAnimal a)
          {
             Asdflka sflkda sjlfdk askdfj afd
          }
          
          /* 方法的调用 
          参数是接口,目的也是执行接口中的方法,默认执行抽象的方法
          (只能有一个)
          */
          对象名/类名.aa((接口中抽象方法的实参列表--A) ->
          {
             /* 方法体 */
             Return 返回值的值(类型要匹配啊
          });
          
        • 注意

          • 如果A的参数列表只有一个,类型可以省略,(自动推断)
          • 如果方法体只有一行,大括号可以省略;
          • 返回值,return 也可以省略;(new)
          • new Thread(() -> System.out.println("===lambda测试====")).start();
        • 接口的类型分类

          • 所有分类的lambda都在java.util.function
接口名方法说明
Supplierget返回值和类型定义时的泛型一样
Consumeraccept接收类定义时的泛型;处理,不需要返回值
Functionapply定义中接收第一个泛型,返回第二个泛型
Predicatetest判断一个(断言)接口定义时泛型是否符合要求
  • 3.实例
    • 3.1接口

    • 动物接口:

      import java.util.function.Supplier;
      
      /**
       * 接口
       * 动物
       * @author Administrator
       */
      public interface IAnimal
      {
      	/* public static final */
      	/*public static final int headNum = 1 ; */
      	int headNum = 1;
      	
      	/**
      	 * 跑方法
      	 */
      	void run();
      	
      	/**
      	 * 可以写方法体,
      	 * 普通的方法
      	 * default:修饰符,依然是public,
      	 */
      	default void def_eat()
      	{
      		System.out.println("IAnimal-def_eat-用嘴吃---");
      	}
      	
      	/**
      	 * 可以写方法体,
      	 * 静态的方法
      	 * default:修饰符,依然是public,
      	 */
      	static String static_eat()
      	{
      		System.out.println("IAnimal-static_eat-用嘴吃---");
      		return "--hwhw--";
      	}
      	
      	/**
      	 * 创建了一个对象
      	 * 调用者
      	 * @return
      	 */
      	static IAnimal createObj(Supplier<IAnimal> supplier)
      	{
      		/* 返回此对象 */
      		return supplier.get(); 
      	}
      }
      

      在这里插入图片描述

      • 人实现类
      /**
       * 人
       * @author Administrator
       */
      public class Person implements IAnimal
      {
      	@Override
      	public void run()
      	{
      		System.out.println("=Person==run==");
      	}
      	
      	@Override
      	public void def_eat()
      	{
      		System.out.println("=Person==def_eat==");
      	}
      }
      
      • 狗实现类
       * ~实现;孝子
       * ~不实现;不孝子
       * @author Administrator
       *
       */
      public class Dog implements IAnimal
      {
      
      	@Override
      	public void run()
      	{
      		System.out.println("===Dog=run===");
      	}
      }
      
      • 测试类
      /**
       * 测试类
       * 
       * ~标准的多态;
       * 		动物的接口
       * 		人和狗的实现类
       * 		写了一个多态;父类引用指向子类对象
       * ~jdk1.8里面的方法可以写方法体
       * 		普通的方法;在方法返回值的左边加上default
       * 		静态的方法;在方法返回值的左边加上static
       * 
       * ~如何重写
       * 		普通方法和静态方法有方法体,但是不报错;所有的实现类,不用重写default和static方法
       * 		普通方法可以被实现类重写;
       * 		静态的方法不能被重写
       * 
       * ~Supplier:提供者
       * 		使用::new调用new方法;
       * 		::调用某一个方法;返回值必须是function Interface;
       * @author Administrator
       */
      public class ClientMain
      {
      	public static void main(String[] args)
      	{
      		System.out.println("====");
      		/* 父类引用指向子类对象 */
      		IAnimal animal = new Person();
      		/* 调用属性 */
      		System.out.println("=对象.属性===>" + animal.headNum);
      		System.out.println("--类名(接口).属性名---" + IAnimal.headNum);
      		/* 调用方法 */
      		animal.run();
      		/* 调用普通的方法
      		 * 对象名.方法
      		 *  */
      		animal.def_eat();
      		/* 静态的方法 */
      		IAnimal.static_eat();
      		
      		/* new一个Dog */
      		Dog dog = new Dog();
      		/*
      		 * 当调用一个方法或者属性的时候,如何当前类里面有此方法或者属性,就执行;
      		 * 如果当前类里面木有此类或者方法,往上找;
      		 * */
      		dog.def_eat();
      		
      		/*IAnimal animal2 = new Dog();*/
      		/* 提供了一个新特性
      		 * 此写法和上面的写法一样,
      		 * 下面的更装逼
      		 * 调用了new方法 */
      		IAnimal animal2 = IAnimal.createObj(Dog::new);
      		System.out.println("---->" + animal2);
      		
      		/* 返回值必须是@FunctionalInterface */
      		//String result = IAnimal::static_eat;
      	}
      }
      
    • 3.2 Lambda

      • 3.2.1 匿名类
      • 多线程实现
      import java.util.Date;
      
      /**
       * 实现多线程的一种方式;
       * ~多线程只要一启动,就会走一遍run方法
       * @author Administrator
       */
      public class MyRunnable implements Runnable
      {
      	@Override
      	public void run()
      	{
      		for (int i = 0; i < 10; i++)
      		{
      			System.out.println(new Date().toLocaleString() + 
      					"===" + i +"==>" + Thread.currentThread());
      		}
      	}
      }
      
      • 测试类
      import java.util.Date;
      
      /**
       * ~多线程,写了一个类,实现了runnable接口
       * ~匿名类
       * 		缺点:只使用一次;(代码只调用一次)
       * 		优点:在哪使用,在哪定义;方便
       * ~多个人同时开发;
       * @author Administrator
       */
      public class AnnoMain
      {
      	public static void main(String[] args)
      	{
      		/* 多线程;Runnable; */
      		/* 启动一个多线程;
      		 * 不是调用MyRunnable中的main方法 */
      		Runnable myRunnable = new MyRunnable() ; 
      		Thread t = new Thread(myRunnable);
      		/* 启动多线程 */
      		t.start();
      		/* -------匿名类----- 
      		 * new后面直接跟上接口名,只有在接口名后面直接写上类体才可以
      		 * 类体:包含属性和方法
      		 * public class 省略 implements Runnable
      		 * {
      		 * }
      		 * */
      		Thread t1 = new Thread(new Runnable()
      		{
      			/**
      			 * 匿名类里面的代码只能在此处使用一次
      			 */
      			@Override
      			public void run()
      			{
      				for (int i = 0; i < 10; i++)
      				{
      					System.out.println(new Date().toLocaleString() + 
      							"=lambdaMain==" + i +"==>" + Thread.currentThread());
      				}
      			}
      		});
      		t1.start();
      	}
      }
      
      • 3.2.2 lambda表达式
      import java.util.Arrays;
      import java.util.Date;
      import java.util.List;
      import java.util.function.Consumer;
      
      import com.jinghangzz.news.inter.IAnimal;
      import com.jinghangzz.news.inter.Person;
      
      /**
       * ~初识lambda
       * 	方法的参数得是接口;调用接口中的方法
      	接口的注解;(注解!=注释);@必须是;@FunctionalInterface
      	接口中的方法只能有一个是抽象的
      	方法的五要素;方法的参数是方法
       * @author Administrator
       */
      public class LambdaMain
      {
      	public static void main(String[] args)
      	{
      		/* 多线程
      		 * 参数是:runnable;是接口
      		 * 目的是想调用runnable中的run方法(抽象方法,只有一个)
      		 * lambda语法就是诊对run来定义的
      		 *  */
      		Thread t = new Thread( () -> 
      		{
      			/* ():run方法的参数
      			 * 方法体指的是run方法的方法体
      			 * 返回值: */
      			/* 方法体 */
      			for (int i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				System.out.println(new Date().toLocaleString() + 
      						"==lambda=" + i +"==>" + Thread.currentThread());
      			}
      		});
      		t.start(); 
      		
      		/* 简写为一行 */
      		new Thread(() -> System.out.println("===lambda测试====")).start();
      		
      		/* lambda */
      		List<String> list = Arrays.asList("test1","test2","aaa","test4");
      		System.out.println("-asList-->" + list);
      		/* 循环List */
      		list.forEach(new Consumer<String>()
      		{
      			@Override
      			public void accept(String t)
      			{
      				System.out.println("==接口_low==>" + t);
      			}
      		});
      		
      		/* 高大尚 */
      		list.forEach(e -> System.out.println("==lambda==" + e));
      		/* 全版:木有简写 */
      		list.forEach((String e) -> 
      		{
      			System.out.println("==lambda=全版=" + e);
      		});
      		
      		/* Person::new */
      		/*IAnimal ani = new Person();*/
      		Person person = (Person) IAnimal.createObj(Person::new);
      		/* 创建了 List */
      		List<Person> aniList = Arrays.asList(person);
      		/* 循环:参数是Consumer;它的注解就是funtionInterface */
      		aniList.forEach(Person::def_eat);
      	}
      }
      
  • 就这么多,理解错了就多多包涵<( ̄3 ̄)>
  • 未完待续…
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值