C#异步多线程
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C#多线程和异步(一)——基本概念和使用方法
一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,包含着一个运行程序所需要的资源,进程可以包括一个或多个线程。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。出现该错误的原因是:myTxtBox是由主线程创建的,thread1线程是另外一个线程,在.NET上执行的是托管代码, C#强制要求这些代码必须是线程安全的,即不允许跨线程访问Windows窗体的控件。原创 2023-04-18 19:00:39 · 687 阅读 · 0 评论 -
C#多线程和异步(三)——一些异步编程模式
现在我们完全可以使用更优秀的其他异步编程模式去替代它。BeginInvoke :执行BeginInvoke方法时,会线程池中获取一个独立线程来执行引用方法,并立即返回一个实现IAsyncResult接口的对象的(该对象包含了线程池中线程运行异步方法的状态),调用线程不阻塞,而引用方法在线程池的线程中并行执行。回调(callback):原始线程一直执行,无需等待或检查发起的线程是否完成,在发起的线程中的引用方法完成之后,发起线程会调用回调方法,由回调方法在调用EndInvoke之前处理异步方法的结果。原创 2023-04-18 19:16:55 · 494 阅读 · 0 评论 -
C#多线程和异步(二)——Task和async/await详解
通过上边的介绍,我们知道async/await是基于Task的,而Task是对ThreadPool的封装改进,主要是为了更有效的控制线程池中的线程(ThreadPool中的线程,我们很难通过代码控制其执行顺序,任务延续和取消等等);当线程池中所有的线程都在忙碌时,又有新任务要处理时,线程池才会新建一个线程来处理该任务,如果线程数量达到设置的最大值,任务会排队,等待其他任务释放线程后再执行。②如果我们想让所有的线程执行完毕(或者任一线程执行完毕)时,立即解除阻塞,使用Join方法不容易实现。原创 2023-04-18 19:12:43 · 3560 阅读 · 0 评论