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原创 【Unity Shader入门精要学习笔记】Unity中的基础光照
光照模型着色着色指的是,根据材质的属性,比如漫反射属性,还有光源的信息,用一个等式去计算从某个方向去观察物体,该方向上光的出射度的过程。这个过程称为光照模型。标准光照模型...
2019-04-14 22:12:14 373
原创 【牛顿迭代法&欧几里得算法】
文章目录牛顿迭代法之开平方根牛顿迭代法的简单介绍欧几里得之最大公约数牛顿迭代法之开平方根你好!leetcode有一道求开平方根的算法题,于是我想用牛顿迭代法来求解。牛顿迭代法的简单介绍设r是f(x) = 0的根,现在选取x0 作为r的初始近似值,过点(x0, f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L : y=f(x0f’(x0)(x-x0)) ,则L与X轴交点的横坐标X1 = x0 ...
2019-04-12 08:22:49 1008
空空如也
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