scratch-blocks是scratch-gui依赖的一个基本模块。它的作用是生成gui界面上的blocks。(有关scratch-blocks的方法可以看我上一篇博客《scratch3.0二次开发之scratch-blocks的免编译修改方法》)。blocks的作用是通过拖曳的方法组成blocks堆块,点击greenflag控件,舞台区(stage)会有相应的变化。
scratch-gui的blocks的生成文件在scratch-blocks\blocks_vertical里。
blocks几种形状
blocks块的形状有以下几种:
块 | 形状名称 |
---|---|
shape_statement | |
shape_hat | |
shape_end | |
shape_statement | |
output_boolean | |
output_number | |
output_string |
一个blocks块的定义
比如一个右转多少度的块
定义块的代码:
Blockly.Blocks['motion_turnright'] = {
/**
* Block to turn right.
* @this Blockly.Block
*/
init: function() {
this.jsonInit({
"message0": “右转 %1 %2 度”,
"args0": [
{
"type": "field_image",
"src": Blockly.mainWorkspace.options.pathToMedia + "rotate-right.svg",
"width": 24,
"height": 24
},
{
"type": "input_value",
"name": "DEGREES"
}
],
"category": Blockly.Categories.motion,//块归属的类,这里是运动类。
"extensions": ["colours_motion", "shape_statement"]
});
}
};
“message0“:表示块里显示的字符串,%1,%2表示块里的字段field,块里有1个field是%1,有两个field是按先后顺序设为%1,%2,以此类推,
”args0”:里面的数组元素对应上面设置的field,args0[0]对应%1,args0[1]对应%2,…。每个元素对象表示设置了的field的类型。
“extensions”:"colours_motion"设置块的颜色,"shape_statement"设置了块的形状;
blocks块的使用
定义好的block块,使用的时候要把加到xml文件里,文件地址:scratch-gui\src\lib\make-toolbox-xml.js,找到对应的类,这里是motion.
<block type="motion_turnright">
<value name="DEGREES">
<shadow type="math_number">
<field name="NUM">15</field>
</shadow>
</value>
</block>
motion_turnright 这是刚定义好的块。value 标签中的name,表示变量名,在scratch-vm里面会用到,shadow标签这段表示预先设置的值,也是预先设置的块。去掉value这段代码
<block type="motion_turnright"> </block>
它显示成这样:
scratch-blocks的编译
scratch-blocks修改后的文件,只有编译压缩后才能生效。但是按照官方的方法,windows下很难编译成功。如果是定义blocks块,可以参考上篇博客里介绍的方法《scratch3.0二次开发之scratch-blocks的免编译修改方法》