scratch3.0二次开发之blocks生成代码思路

总的思路:

  1. 引入一个生成代码的文件,比如要生成arduino代码,就要引入生成arduino代码的文件,要生成python代码,就要引入python文件。
  2. 如果scratch-block中没有自己要的blocks块,就定义一个blocks块用来生成代码。(生成的方法可以看我之前的文章《[scratch3.0二次开发之scratch-blocks中的blocks的类型、定义和使用方法])》
  3. 给每个blocks定义要生成的代码。
  4. 把生成代码的代码blocks块加入make-toolbox-xml 中。
  5. 在gui中设置一个代码编辑区,用来显示生成的代码。
  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

取个昵称就那么难

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值