最大子序列求和

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//  main.cpp
//  Test
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//

#include <iostream>
using namespace std;
/***********************************
 解法一
 最暴力解法,算出每一个子序列的和
 复杂度为O(n^3)
 ***********************************/
int maxSubsequenceSumOne(const int arr[],const int n){
    int m_iMax = 0;
    int m_iTest = 0;
    for(int i = 0;i<n;i++){             //i是子序列的左端位子
        for(int j = i;j<n;j++){         //j是子序列的右端位子
            m_iTest = 0;                //m_iTest是从arr[i]到arr[j]的子列和
            for(int k = i;k<=j;k++){
                m_iTest += arr[k];      //求子列和
            }
            if( m_iTest > m_iMax ){     //如果该子列和更大
                m_iMax = m_iTest;       //更新最大值
            }
        }
    }
    return m_iMax;
}
/***********************************
 解法二
 在解法一的基础上的改进是:每计算一轮计算 i 到 j 
 的和,都在前一次计算的基础之上加上下一数
 复杂度为O(n^2)
 ***********************************/
int maxSubsequenceSumTwo(const int arr[],const int n){
    int m_iMax = 0;
    int m_iTest = 0;
    for(int i = 0;i<n;i++){             //i是子序列的左端位子
        m_iTest = 0;                    //m_iTest是arr[i]到arr[j]的子序列和
        for(int j = i;j<n;j++){         //j是子序列的右端位子
            m_iTest += arr[j];
            if( m_iTest > m_iMax ){     //如果该子列和更大
                m_iMax = m_iTest;       //更新最大值
            }
        }
    }
    return m_iMax;
}
/***********************************
 解法三
 分而自之
 复杂度为O(NlogN)
 ***********************************/
int maxSubsequenceSumThree(const int arr[],const int n){
    return 0;
}
  
/***********************************
 解法四
 动态读取
 复杂度为O(n)
 ***********************************/
int maxSubsequenceSumFour(const int arr[],const int n){
    int m_iMax=0;
    int m_iTest=0;
    for(int i = 0;i<n;i++){
        m_iTest += arr[i];
        if(m_iTest > m_iMax){
            m_iMax = m_iTest;       //发现更大值,则更新当前结果
        }else if(m_iTest < 0){      //如果m_iTest小于 0 ,则将m_iTest置为0.因为一个
                                    //负数加上后面的数只会
            m_iTest = 0;
        }
    }
    return m_iMax;
}
/********************************/
int main() {
    int arr[10000] ;
    int n = 0;
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>arr[i];
    }
    
    cout  <<"One:"<< maxSubsequenceSumOne(arr,n)<<endl;
    cout  <<"Two:"<< maxSubsequenceSumTwo(arr,n)<<endl;
     cout <<"Four:"<< maxSubsequenceSumFour(arr,n)<<endl;
    return 0;
}



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内容介绍 项目结构: Controller层:使用Spring MVC来处理用户请求,负责将请求分发到相应的业务逻辑层,并将数据传递给视图层进行展示。Controller层通常包含控制器类,这些类通过注解如@Controller、@RequestMapping等标记,负责处理HTTP请求并返回响应。 Service层:Spring的核心部分,用于处理业务逻辑。Service层通过接口和实现类的方式,将业务逻辑与具体的实现细节分离。常见的注解有@Service和@Transactional,后者用于管理事务。 DAO层:使用MyBatis来实现数据持久化,DAO层与数据库直接交互,执行CRUD操作。MyBatis通过XML映射文件或注解的方式,将SQL语句与Java对象绑定,实现高效的数据访问。 Spring整合: Spring核心配置:包括Spring的IOC容器配置,管理Service和DAO层的Bean。配置文件通常包括applicationContext.xml或采用Java配置类。 事务管理:通过Spring的声明式事务管理,简化了事务的处理,确保数据一致性和完整性。 Spring MVC整合: 视图解析器:配置Spring MVC的视图解析器,将逻辑视图名解析为具体的JSP或其他类型的视图。 拦截器:通过配置Spring MVC的拦截器,处理请求的预处理和后处理,常用于权限验证、日志记录等功能。 MyBatis整合: 数据源配置:配置数据库连接池(如Druid或C3P0),确保应用可以高效地访问数据库。 SQL映射文件:使用MyBatis的XML文件或注解配置,将SQL语句与Java对象映射,支持复杂的查询、插入、更新和删除操作。
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