C++部分易忘知识点(更新)

本文介绍了C++中的布尔类型、命名空间和引用三个重要概念。布尔类型是C++的基本数据类型,命名空间用于避免命名冲突,而引用则作为变量的别名,提供了一种安全的指针使用方式。通过引用,可以在不改变原始指针的情况下修改所指变量的值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

布尔类型(bool)

布尔类型是C++语言新增的一种基本数据类型,C语言中并未定义布尔类型,如果想在C中使用bool类型,可通过宏定义来自定义一个bool类型,参考以下代码:

#define bool int 
#define ture 1
#define false 0
布尔类型变量在C++中占1字节空间,bool类型取值范围仅有两个值:true和false。例: bool flag = true;

命名空间namespace

引入命名空间的目的是为了避免命名冲突,其关键字为namespace。试想两个不同程序员的代码整合到一起时,变量和函数重名而导致的问题会造成混乱,例如

int flag = 1;//程序员1声明的变量
/*
……//间隔若干行代码
*/
bool flag =true;//程序员2声明的变量
使用命名空间解决类似上面的命名冲突问题:

namespace Li{//小李声明的变量 
	int flag=1;
} 
namespace Xu{//小徐声明的变量 
	bool flag=true;
}
使用命名空间后,使用变量有两种方法:

①使用域解析操作符:

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