本文我们将讲解 Java 中的线程池 ( Thread Pool ),从 Java 标准库中的线程池的不同实现开始,到 Google 开发的 Guava 库的前世今生。
本章节涉及到很多前几个章节中阐述的知识点。我们希望你是按照顺序阅读下来的,不然有些知识会一头雾水。
Java 语言的实现中,把 Java 线程一一映射到操作系统级的线程,而后者是操作系统的资源,这意味着,如果开发者毫无节制地创建线程,那么线程资源就会被快速的耗尽。
在 Windows 操作系统上,每个线程要预留出 1m 的内存空间,意味着 2G 的内存理论上做多只能创建 2048 个线程。而在
Linux 上,最大线程数由常量 PTHREAD_THREADS_MAX 决定,一般为 1024。
出于模拟并行性的目的,Java 线程之间的上下文切换也由操作系统完成。因为线程上下文切换需要消耗时间,所以,一个简单的观点是:产生的线程越多,每个线程花在实际工作上的时间就越少。
为什么会有线程上下文切换?
一台电脑,运行起来后,它的 CPU 是固定的,05 年之前,还是单核时代,也就是一次只能运行一个线程,虽然随着时间的推移&