EasyPlayer Android音频解码库(第一部分,ffmpeg-android的编译)

这篇博客介绍了如何在Android平台上使用FFMPEG编译音频解码库,专注于AAC、G711和G726格式。通过修改init_update_libs.sh、ffmpeg_build.sh和settings.sh脚本,禁用不必要的组件并优化编译过程,以实现轻量级的解码库。编译完成后,将生成包含头文件和静态库的目录,为封装解码接口做准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案。基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序。对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在。为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是:

A complete, cross-platform solution to record, convert and stream audio and video.
[ https://ffmpeg.org/ ]

我们这里要讲的是基于FFMPEG开发的一款易用的音频解码库,目前支持aac、g711u/a、g726三种格式,后续可以按需求支持更多的格式。该库的源见Github

首先,安卓平台使用ffmpeg,需要交叉编译出安卓平台上的ffmpeg库,这个编译过程网上已经有许多前辈们贡献出来了,并且不少都得到了ffmpeg的引荐(https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Android),我便是从这里找到了编译方法。需要注意的是,有些编译是基于老版本的ffmpeg,不建议大家使用。我用的是第一个链接,Github上WritingMinds的项目:https://github.com/WritingMinds/ffmpeg-android,这个链接会直接从Github上获取ffmpeg最新的源码。

我们这里其实与WritingMinds的项目有所不同,我们需要的是音频解码,项目里的x264, libass, fontconfig等库我们都不需要(很遗憾的是用git clone的时候,会把这些子项目也获取下来。我觉得也可以不用git clone,手动下载作者的项目+ffmpeg就行。但是我没试^_^)。于是我们先要对原项目做一些修改:

- init_update_libs.sh:

将以“wget”打头的几行,注释掉&

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