EasyPlayer延迟再优化策略
EasyPlayer是一款专门针对RTSP协议进行过优化的播放器.其中两个我们引以为傲的的优点就是起播快和低延迟.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改的地方,于是又对性能进行了一次压榨,再一次降低了延迟.
主要优化内容如下:
提高解码线程的优先级.
一个不容忽视且容易被人忽略的事实,就是安卓层在一些低优先级的线程上面,线程休眠时间要比sleep时间要长.比如下面一段代码,在一个线程优先级为BACKGROUND的线程里,我们sleep 100毫秒,然后打印实际上线程暂停的时间.
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
long millis = System.currentTimeMillis();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d(TAG