一文搞懂声明与定义,初始化与赋值的区别

本文详细探讨了C++中声明与定义的区别,指出声明不一定会分配内存,而定义则会。初始化与赋值的差异在于初始化在变量分配内存时进行,而赋值则发生在变量已有值之后。强调了声明变量时应同时初始化的重要性,并解释了类成员变量的初始化应在构造函数之外的成员初始化列表中完成。此外,还澄清了关于全局变量默认初始化的误解。

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学了将近5个月的C和C++,一直不曾弄懂声明与定义,初始化和赋值的详细区别,直到今天才有所顿悟。

 声明与定义的区别:

  • 声明分为引用型声明与定义型声明。前者是声明外部变量,如 extern int a,不会为变量分配内存。后者是在声明一个新变量并分配内存,如 int a; 只不过全局变量会默认初始化为0,而局部变量仍然是内存中的垃圾值。
  • 定义为变量分配内存空间,等价于定义型声明。

很多地方直接将声明和定义的区别解释为:

声明就是 int a;  定义就是 int a = 1;

声明不会分配内存,而定义会分配内存 或者定义=声明+初始化

以上解释漏洞很明显,全局变量的声明 int a;   a直接就被初始化为0了,如果不分配内存,哪来的值?

实际上,在C++中仅仅声明而不初始化的行为是未定义的(编译器不同,导致的结果也可能不同)。声明一个类对象而不初始化:string str ; str的default构造函数将为其初始化为空字符串"" ,而若声明一个基本数据类型如int:int a;  则a的值取决于编译器如何处理。

故而:声明变量或对象时,务必同时初始化! 

初始化与赋值的区别: 

  • 初始化是在给变量分配内存时赋予初值。而赋值则是定义以后用到该变量时,赋予该变量新的值。比如const常量,只能初始化,而不能赋值;

顺便提出一个常见误区:

C++中,类成员变量初始化的真正场所并不是在构造函数体内!实际上是在构造函数被调用后,进入函数体内之前的某个时刻就隐式地完成了初始化(如string成员变量调用自身的构造函数)。那么如何显式地对成员进行初始化而不是赋值呢(这点对const成员很重要,其只能初始化而不能赋值)?答案便是:成员初始化列表。利用它,我们就可以对成员变量进行初始化。详见Effective C++

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