spring概述

1.spring框架简介

Spring 框架是 Java 应用最广的框架,它的成功来源于理念,而不是技术本身,它的理念包括 IoC (Inversion of Control,控制反转) 和 AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程)。

Spring 的根本使命:简化 Java 开发

2.spring框架的优点

1、Spring是一个开源免费的框架 , 容器  
2、Spring是一个轻量级的框架 , 非侵入式的 
3、控制反转 IoC  , 面向切面 Aop
4、对事务的支持 , 对框架的支持

非侵入式设计:
从框架的角度可以理解为:无需继承框架提供的任何类
这样我们在更换框架时,之前写过的代码几乎可以继续使用。

轻量级和重量级:
轻量级是相对于重量级而言的,轻量级一般就是非入侵性的、所依赖的东西非常少、资源占用非常少、部署简单等等,其实就是比较容易使用,而重量级正好相反。

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。

容器:
在日常生活中容器就是一种盛放东西的器具,从程序设计角度看就是装对象的的对象,因为存在放入、拿出等操作,所以容器还要管理对象的生命周期。

3.spring能帮我们做什么

1.  Spring能帮我们根据配置文件创建及组装对象之间的依赖关系。
2.  Spring 面向切面编程能帮助我们无耦合的实现日志记录,性能统计,安全控制
3.  Spring 能非常简单的帮我们管理数据库事务
4.  Spring 还提供了与第三方数据访问框架无缝集成(mybatis,hibernate,jpa),自身也提供了 JDBC 的访问
5.  Spring 提供了与第三方web框架(struts,jsf)无缝集成,自己提供了 springmvc 来进行web 的创建
6.  Spring 方便与第三方框架进行整合(Java Mail  ,任务调度)等

4.spring框架的架构

组件说明 

组成 Spring Framework的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

 Spring Core(核心容器):核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

 Spring Context(上下文):Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如:JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 

Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 

Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。

Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。 

Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。 

Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。

5.IOC的原型

代码分析

1.先写一个UserDao接口

public interface UserDao {
   public void getUser();
}

2.再去写Dao的实现类

public class UserDaoImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("获取用户数据");
  }
}

3.然后去写UserService的接口

public interface UserService {
   public void getUser();
}

4.最后写Service的实现类

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

5.测试

@Test
public void test(){
   UserService service = new UserServiceImpl();
   service.getUser();
}

现在我们在上面代码的基础上增加一个Userdao的实现类

public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("MySql获取用户数据");
  }
}

紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

假设我们再增加一个Userdao的实现类 

public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("Oracle获取用户数据");
  }
}

那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .

那么我们该怎么解决呢?

在需要用到那个实现类的地方不去实现它,而是留下一个接口,利用set给它注入值

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao;
// 利用set实现
   public void setUserDao(UserDao userDao) {
       this.userDao = userDao;
  }

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;

@Test
public void test(){
   UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
   service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
   service.getUser();
   //那我们现在又想用Oracle去实现呢
   service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
   service.getUser();
}

现在已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了 . 仔细去思考一下 , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .

这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

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