位图

  • 位图实现:在位图中采用比特位表示对应的元素存在或者不存在0:不存在 1:存在,例如一个int整数有32个比特位可以表示0-31个整数。
  • 实现代码
class BitMap
{
public:
    BitMap(int size = 100)//size表示你需要表示元素的个数
    {
        _map.resize((size >> 5) + 1);//一个int可以表示32个元素,size个元素需要size/32 + 1个int来存储
        //注意+1因为1/32 = 0,但是我们需要一个int
    }
    void set(int num)//将标志位设置为1表示元素存在
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        _map[bite] |= (1 << bit);
    }
    void reset(int num)//将已存在元素删除,将对应的标志位置0
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        _map[bite] &= ~(1 << bit);
    }
    bool test(int num)
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        if (_map[bite] & (1 << bit))
            return true;
        else
            return false;
    }
private:
    vector<int> _map;
};
int main()
{
    BitMap _map(1024);
    _map.set(1);
    bool ret = _map.test(1);
    _map.reset(1);
    ret = _map.test(1);
    _map.set(33);
    ret = _map.test(33);
    _map.reset(33);
    ret = _map.test(33);

    _map.set(555);
    ret = _map.test(555);
    ret = _map.test(100);

}
  • 位图优点:速度快,内存空间占用小,能表示大范围数据
  • 位图的缺点
    1.可读性差
    2.存储元素的个数比一般元素要多,但是存储元素的大小受空间大小的限制。
  • 位图的应用
    1)给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数
    100亿个整数采用位图存储的话需要1.5G的内存,并且如果需要记录出现次数的话一个比特位
    是无法做到的,我们需要2个比特位那么就需要2.5G的内存,如果我们系统的内存不足够的话,
    我们需要将100亿个数据分成1000份文件,将每个文件的数据通过位图存储,我们采用两个比特位
    00:没有出现,01,出现一次,10出现多次,11舍弃,再将这1000个文件中出现一次的数据,
    统计到一个文件里
    2)给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集
    将第一个文件的数据分成1000份存储到位图里,再判断第二份文件中的数据是否在位图中。
    3)1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数
    我们需要将100亿个数据分成1000份文件,将每个文件的数据通过位图存储,我们采用两个比特位
    00:没有出现,01,出现一次,10出现2次,11舍弃,再将这1000个文件中出现不超过两次次的数据
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