构造函数、析构函数与赋值函数为什么是类最基本的函数

构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。


每个类只有一个析构函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其他为普通构造函数)和多个赋值函数(包括一个拷贝赋值函数,其他为普通赋值函数)。

一般,对于任意一个类A,如果程序员不显式地声明和定义上述函数,C++编译器将自动为A产生4个public inline的默认函数,其最常见的形式为:

A()  //默认构造函数

A(const A&);  //默认拷贝构造函数

~A();  //析构函数

A& operator = (const A& a);  //默认赋值函数

既然能自动生成,为什么还要程序员编写呢?

(1)如果使用“默认的无参数构造函数”和“默认的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清楚”的机会;

(2)“默认的拷贝构造函数”和“默认的赋值函数”均采用“按成员拷贝“的默认方式来实现。也就是说,它们会依次调用每个数据成员的默认拷贝构造函数和默认赋值函数,除非为它们显示定义了新的构造函数和赋值函数;如此递归下去,直到所有成员都是基本类型为止。但是我们直到,基本类型变量(包括指针)的拷贝和赋值世界上都是按bit进行的,因此加入类中还有指针成员,这两个默认函数的执行结果将是两个对象中的对应指针成员指向相同的对象,而这在一般情况下并非是我们所期望的,除非你确实像如此。


构造函数:是任何对象创建时自动调用的第一个成员函数,也是为每个对象仅调用一次的成员函数。其作用就是,当对象的内存分配好后就把它从原始状态变为良好的可用状态。

建议:最好为每个类显示地定义构造函数和析构函数,即使他们暂时空着,尤其是当类含有指针成员或引用成员的时候。



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