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Android
凯若成风
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 五大布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局)。 (一) Lin原创 2016-06-15 16:11:52 · 250 阅读 · 0 评论 -
Android中的动画
Android SDK介绍了2种Animation:Tween Animation(渐变动画):通过对特定的对象做图像变换如平移、缩放、旋转、淡出/淡入等产生动画效果Frame Animation(帧动画):创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间隔一个一个的显示,也就是顺序播放事先做好的图像。1、Tween Animation动画:(原创 2016-06-15 16:24:11 · 3168 阅读 · 0 评论 -
启动Activity后在某个activity中一次性退出包括自身的所有activity
package test.com;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickLis原创 2016-06-15 18:02:00 · 313 阅读 · 0 评论 -
equals和==
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 ==比较的是2个对象的地址,而原创 2016-06-17 12:08:07 · 218 阅读 · 0 评论 -
5R 内存优化
5R原创 2016-06-17 12:57:32 · 686 阅读 · 0 评论 -
切屏和控制按钮显示
切屏 和控制按钮屏幕切换控制和按钮点击一次显示再点击就消失和不可点代码package kai.project;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import a原创 2016-06-17 16:48:55 · 880 阅读 · 0 评论 -
cannot connect to 127.0.0.1:62001: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接。(62001指的是夜神模拟器)
原文连接:https://blog.csdn.net/u014229742/article/details/84653185感谢博主解决了我的问题0)关掉夜神模拟器。同时去任务管理器里看下,adb.exe以及nox_adb.exe这2个进程有没有在运行?有的话就结束掉。到夜神模拟器的目录(C:\Program Files (x86)\Nox\bin)下将夜神模拟器目录下原本的adb.e...转载 2019-03-27 17:12:05 · 3071 阅读 · 0 评论