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转载 cannot connect to 127.0.0.1:62001: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接。(62001指的是夜神模拟器)
原文连接:https://blog.csdn.net/u014229742/article/details/84653185感谢博主解决了我的问题0)关掉夜神模拟器。同时去任务管理器里看下,adb.exe以及nox_adb.exe这2个进程有没有在运行?有的话就结束掉。到夜神模拟器的目录(C:\Program Files (x86)\Nox\bin)下将夜神模拟器目录下原本的adb.e...
2019-03-27 17:12:05 2996
原创 自己在安装Python中pip的一些小坑
安装过Python后一直找不到pip所以又在度娘上搜了一下,找到了pip的安装包,运行过cmd中的python setup.py install后在cmd里输入pip出现找不到。如下且在环境变量的path里加了E:\Python\Scripts运行pip还是如上一样后来终于找到了原因在cmd里需要先切盘到你相应的路径(即python的安装路径下的Scripts)正确找到...
2018-12-06 17:35:59 128 1
原创 切屏和控制按钮显示
切屏 和控制按钮屏幕切换控制和按钮点击一次显示再点击就消失和不可点代码package kai.project;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import a
2016-06-17 16:48:55 868
原创 equals和==
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 ==比较的是2个对象的地址,而
2016-06-17 12:08:07 212
原创 启动Activity后在某个activity中一次性退出包括自身的所有activity
package test.com;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickLis
2016-06-15 18:02:00 302
原创 Android中的动画
Android SDK介绍了2种Animation:Tween Animation(渐变动画):通过对特定的对象做图像变换如平移、缩放、旋转、淡出/淡入等产生动画效果Frame Animation(帧动画):创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间隔一个一个的显示,也就是顺序播放事先做好的图像。1、Tween Animation动画:(
2016-06-15 16:24:11 3162
原创 Android 五大布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局)。 (一) Lin
2016-06-15 16:11:52 242
四大组件 Activity Service content provider broadcast receiver
2016-06-15
Android 中从activity1跳转到activity2再回到activity所经历的生命周期
2016-06-15
空空如也
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