基础数据结构和算法3:链表

1、链表是什么

顺序表的缺点:
(1)添加和删除操作需要移动元素。
(2)当数据量特别大的情况,可能没有连续的内存可使用。
链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据。与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态。顺序表通过连续的地址建立元素之间前后连接关系,链表通过指针方式建立元素之间前后连接关系。

2、链表怎么用

链表用法与顺序表相似,只是适用场景有所不同。

3、链表如何实现

3.1 定义结构

使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存储结构就是链式存储结构。

在这里插入图片描述
链表中每个数据的存储都由以下两部分组成:

(1) 数据元素本身,其所在的区域称为数据域;
(2)指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域;
在这里插入图片描述单链表与字符串有很多相似之处:单链表的结尾为NULL,字符串的结尾为\0。所以,二者处理有许多相似之处。

typedef int LinkType; //存储单元类型

// 节点结构体
typedef struct _Node{
   
    LinkType elem;  //存储空间基地址
    struct _Node* next;       //指向下一个结点
} Node;

// 链表结构体
typedef struct {
    
    Node* head;
} Linklist;

定义一个存储单元类型LinkType是为了使顺序表适和更多数据类型,使用的时候修改LinkType类型即可。

3.2 定义操作

(1)创建链表

bool linklist_init(Linklist* plist);

(2)添加元素

bool linklist_append(Linklist * plist,LinkType value);
bool linklist_prepend(Linklist * plist,LinkType value);

(3)获取元素

LinkType linklist_get(LinkList* plist,int index);

(4)获取元素个数

int linklist_size(LinkList* plist);

(5)插入元素

bool linklist_insert(LinkList* plist,int index,LinkType value);

(6)删除元素

bool linklist_remove(LinkList* plist,int index);

(7)销毁链表

bool linklist_destroy(LinkList* plist);

4、优化

4.1 创建

用户使用LinkType忘记初始化,可以把结构体定义和初始化合二为一。

LinkType linklist_create
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值