基础数据结构和算法3:链表
1、链表是什么
顺序表的缺点:
(1)添加和删除操作需要移动元素。
(2)当数据量特别大的情况,可能没有连续的内存可使用。
链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据。与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态。顺序表通过连续的地址建立元素之间前后连接关系,链表通过指针方式建立元素之间前后连接关系。
2、链表怎么用
链表用法与顺序表相似,只是适用场景有所不同。
3、链表如何实现
3.1 定义结构
使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存储结构就是链式存储结构。
链表中每个数据的存储都由以下两部分组成:
(1) 数据元素本身,其所在的区域称为数据域;
(2)指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域;
单链表与字符串有很多相似之处:单链表的结尾为NULL,字符串的结尾为\0。所以,二者处理有许多相似之处。
typedef int LinkType; //存储单元类型
// 节点结构体
typedef struct _Node{
LinkType elem; //存储空间基地址
struct _Node* next; //指向下一个结点
} Node;
// 链表结构体
typedef struct {
Node* head;
} Linklist;
定义一个存储单元类型LinkType是为了使顺序表适和更多数据类型,使用的时候修改LinkType类型即可。
3.2 定义操作
(1)创建链表
bool linklist_init(Linklist* plist);
(2)添加元素
bool linklist_append(Linklist * plist,LinkType value);
bool linklist_prepend(Linklist * plist,LinkType value);
(3)获取元素
LinkType linklist_get(LinkList* plist,int index);
(4)获取元素个数
int linklist_size(LinkList* plist);
(5)插入元素
bool linklist_insert(LinkList* plist,int index,LinkType value);
(6)删除元素
bool linklist_remove(LinkList* plist,int index);
(7)销毁链表
bool linklist_destroy(LinkList* plist);
4、优化
4.1 创建
用户使用LinkType忘记初始化,可以把结构体定义和初始化合二为一。
LinkType linklist_create