架构基础:流媒体系统架构入门理解

问题:流媒体系统的关键技术是什么?

  • 切片技术:用户的滑动播放条就是一个选择切片过程。
    • 实现:ffmpeg(已集成压缩技术)
  • 压缩技术:在相同画质情况下用最小的流量
    • 实现:H.264压缩格式、H.265压缩格式
    • 原理:画面被编码成很多歌宏块(16*16像素),画面发生切换时,宏块未必切换,同样的宏块(画面区块像素点全部无变化)将会保留,移除后面相同的宏块,达到压缩效果。

问题:流媒体的系统设计是怎样的?

录制->编码->流媒体发放->CDN->客户端

  • 直播的过程一般都会有20秒延迟,主要发生在上述的路径中,根据情况可以将上述过程优化,例如对收益高的直播进行优化,使延迟降低到2-3秒。
    在这里插入图片描述
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