C++ Primer学习笔记 (一)


1         微软编译器命令

C:/dir>cl –GX t3.exe

GX选项为必须的

Microsoft Windows XP [版本 5.1.2600]

(C) 版权所有 1985-2001 Microsoft Corp.

 

C:/Documents and Settings/T.L.keats>echo %ERRORLEVEL%

0

 

C:/Documents and Settings/T.L.keats>

 

#include "stdio.h"

#include "conio.h"

2         八进制字符和十六进制字符

main()

{

    printf("Hello, world/n");

printf("%c",'/101');//这里是八进制字符!!!!!!!!!!!!!!

printf("%c",'/x041');//这里是十六进制字符!!!!!!!!!!!

    getch();

}

结果:

Hello, world

A

A

/0182个字符,因为超过了7,八进制只到7!!!!!!!下面是/020!!!!!!

同理: "/x01fgh"3个字符

"/x01ggh"是四个字符!!!!!!!!!!

3         宽字符字面值和宽字符串字面值

L’a’;

L”sd  fd sf”;

4         多文件包含用extern与否

Point.h

#include <iostream>

extern int a;

void f();

class Point

{

  public:

    Point();

};

//Point.cpp

#include "point.h"

int a = 10;

Point::Point()

{

   std::cout << "Point constructing..."<<std::endl;

}

void f()

{

     a = 123;

}

//Main.cpp

#include "point.h"    //------>如果这里改成了#include"Point.cpp" 为什么不可以?

using namespace std;

 

int main()

{

   Point p;

  

   f();

   cout<<a<<endl;

   int a = 1000;

   cout<<"a = "<<a<<"/t::a = "<<::a<<endl;

   system("pause");

   return 0;

}

结果:

Point constructing...

123

a = 1000        ::a = 123

请按任意键继续. . .

5         const引用

(1)       在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。

1 int ival = 1092;

2 int &re = ival;   //ok

3 int &re2 = &ival;   //错误

4 int *pi = &ival;

5 int *&pi2 = pi;   //ok

(2)       一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因。

(3)       const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如

double dval = 3.14159;

//3行仅对const引用才是合法的

const int &ir = 1024;

const int &ir2 = dval;

const double &dr = dval + 1.0;

上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译错误。原因有些微妙,需要适当做些解释。

引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。

例如:

double dval = 23;

const int &ri = dval;

编译器将其转换为:

int tmp = dval; // double -> int

const int &ri = tmp;

同理:上面代码

double dval = 3.14159;

//3行仅对const引用才是合法的

const int &ir = 1024;

const int &ir2 = dval;

const double &dr = dval + 1.0;

内部转化为:

double dval = 3.14159;

//不可寻址,文字常量

int tmp1 = 1024;

const int &ir = tmp1;

//不同类型

int tmp2 = dval;//double -> int

const int &ir2 = tmp2;

//另一种情况,不可寻址

double tmp3 = dval + 1.0;

const double &dr = tmp3;

(4)       不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值,即,编译器产生临时变量的时候引用必须为const!!!!切记!!

int iv = 100;

int *&pir = &iv;//错误,非const引用对需要临时对象的引用

int *const &pir = &iv;//ok

const int ival = 1024;

int *&pi_ref = &ival;    //错误,非const引用是非法的

const int *&pi_ref = &ival;   //错误,需要临时变量,且引用的是指针,而pi_ref是一个非常量指针

const int * const &pi_ref = &ival;  //正确

//补充

const int *p = &ival;

const int *&pi_ref = p;  //正确

(5)       ********对于const int *const & pi_ref = &iva; 具体的分析如下:*********

1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值

int a = 2;

int &ref1 = a;// OK.有过渡变量。

const int &ref2 = 2;// OK.编译器产生临时变量,需要const引用

2.地址值是不可寻址的值

int * const &ref3 = &a;   // OK;

3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用

    const int b = 23;

    const int *p = &b;

    const int *& ref4 = p;

    const int *const & ref5 = &b;   //OK

const引用的语义到底是什么?

 

最后,我们可能仍然不明白const引用的这个const的语义是什么

const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!

这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用

下面是一个简单的例子:

 1 #include <iostream>

 2 using namespace std;

 3

 4 int main()

 5 {

 6     int val = 1024;

 7     const int &ir = val;

 8     

 9     val++;

10     //ir++;

11

12     cout << val << " " << ir << endl;

13

14     return 0;

15 }

 

 

其中第10行,如果我们通过ir来改变val的值,编译时会出错。但是我们仍然可以通过val直接改变其值(9)

 

总结:const引用只是表明,保证不会通过此引用间接的改变被引用的对象!

另外,const既可以放到类型前又可以放到类型后面,放类型后比较容易理解:

string const *t1;

const string *t1;

typedef string* pstring;string s;

const pstring cstr1 = &s;就出错了

但是放在类型后面不会出错:

pstring const cstr2 = &s;

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