COIDE下STemwin移植教程

STemwin其实就是uc gui。

本次教程需要使用CoOS和重定向printf,这两个都可以在本博客找到教程:CoOS使用教程COIDE下重定向printf

接下来就可以移植STemwin了,先添加一些需要的组件,如下图所示。

删掉LCDConf_Lin_Template.c、LCDConf_Lin_Template.h、GUI_X_FreeRTOS.c、GUI_X.c这四个文件,剩下的文件如下图所示。

因为CoOS和STemwin在定义类型别名上,有部分重复定义了,所以得在CoOS.h上修改一下(Global.h是STemwin定义的类型别名头文件)。


修改GUIConf.c中开辟的内存用量,这里是50KB。

修改LCDConf_FlexColor_Template.h文件,如下图所示。


修改LCDConf_FlexColor_Template.c文件。以下五个函数都比较简单,在裸机开发的LCD也会用到。





然后在LCD_X_DisplayDriver函数中插入LCD的初始化函数,这里是ILI9325_Init(),这个函数包含了对GPIO、FSMC、LCD的初始化。具体的函数内容就不贴出来了,不同的芯片会有点不一样。

在LCD_X_Config函数中,修改成如下图所示。


接下来需要把STemwin的LCDConf_FlexColor_Template.c、LCD_ConfDefaults.h、LCD_Private.h文件中的#include "LCDConf.h"语句全部修改为#include "LCDConf_FlexColor_Template.h"

然后在GUIDRV_Template.c文件中添加头文件#include "LCDConf_FlexColor_Template.h",接着在_SetPixelIndex函数内部添加画点的函数,这里是ILI_9325_Draw_Point,在_GetPixelIndex函数内部添加读点的函数。具体的函数内容就不贴出来了,不同的芯片会有点不一样。


至此,STemwin的移植部分全部完成,剩下的,就是使用它。修改main.c文件,如下图所示。



这里特别需要注意一点,要使用STemwin,必须打开CRC以校验芯片型号。

然后链接STemwin的库文件libSTemWin522_CM3_OS_GCC.a,最后,编译工程。


最终效果:串口1每隔1s发一次数据,LED不停闪烁,LCD上显示"hello world!"字符。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值