as3.0反射机制的一个限制

通过flash.utils.getDefinitionByName(name:String):Class方法能够获取一个类的定义对象。在某些情况下,这个方法是会失败的!

 

即使正确的声明了name对应的类,如果在项目中,完全没有声明过这个类的对象,比如只声明过这个类的父类/接口,并只操作其接口。那么在编译时,这个类的定义将不会被编译到最终程序中,那么运行时通过字符串名称反射时,就无法在应用程序域中找到这个类的定义,导致反射失败。

 

我使用的flashbuilder4, 不知道是否是编译器选项能够配置这个特性

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