自动重新 render 的触发条件
- 组件中的 render 方法内 return 部分使用了共享状态数据
- 通过 reducer 改变了共享状态数据的值
遇到的问题
import { ADD_PERSON, DELETE_PERSON} from '../constant'
export default function personReducer(preState = {personArr: []}, action) {
const {type, data} = action
switch (type) {
case ADD_PERSON:
// newPersonArr = preState.personArr;
// newPersonArr.push(data)
return {personArr: [...preState.personArr, data]}
case DELETE_PERSON:
let newPersonArr = [];
newPersonArr = preState.personArr.filter(item => item.order !== data)
return {personArr: newPersonArr}
default:
return preState
}
}
在 case ADD_PERSON:
内,如果通过下面的逻辑来改变共享状态数组
newPersonArr = preState.personArr;
newPersonArr.push(data)
实际上这个数组并没有真正意义上的改变,因为它是一个引用数据类型,真正意义上的改变只能是它保存的内存地址发生改变,所以需要拷贝原数组然后用一个新的内存地址指向它,再来添加新元素到这个新数组中才真正意义上改变了共享状态数据,此时才会触发组件 自动重新 render 的条件
!!!