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原创 Unity3D中ScreenPointToRay函数的分析-个人见解

Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);    ScreenPointToRay在Unity中解释如下:              Returns a ray going from camera through a screen point.               (返回一条射线

2015-01-25 19:42:59 7000

原创 Unity3D适合初学者的书籍(下载链接)

关于Unity的书籍,适合初学者,内容为英文,但也非常简单啦,不会的可以问度娘啦。                开始内容说的很简单,连基本的编程语法都一个个的解释,但整本书完成了一个简单的游戏,Player驾驶着汽车在路面上行驶,包括Scene的切换,GUI的使用等,本书的后半部分很详细介绍 了StateMachine的运用,我赶脚,很适合初学者。

2014-02-28 20:52:25 4188

Unity Shaders and Effects Cookbook

Unity Shaders and Effects Cookbook 很清楚很完整

2016-02-05

Learning C by Developing Games with Unity 3D Beginner_'s Guide

Unity开发书籍,适合初学者使用,书中完整的介绍了一个游戏建立的过程

2014-02-28

Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner_'s Guide

适合初学者学习的一本Unity3D书籍,本书完成了一个完整游戏的开发

2014-02-28

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