课堂总结1

1、什么是网络

   网络是由网络连接设备通过传输介质网络终端设备连接起来进行数据交换、资源共享的平台。

网络连接设备:路由器、交换机

传输介质:网线、光纤、同轴电缆

网络终端设备:计算机、服务器、手机、智能电视、摄像头(视频安防)

  1. QSI 七层参考模型(上三层:产生数据 ;下四层:传递或传输 数据)

7应用层:通过人机交互来实现各种各样的服务

6表示层 :编码 解码 加密 解密

5会话层:发现 建立 维持 终止会话

4传输层:1、根据端口号来区分不同端口号

端口号  0-65535

    静态端口号:1-1023

一个端口号代表一个服务,且呈永久绑定关系

    动态端口号:1024-65535

一个端口号代表一个服务,且呈暂时性绑定关系

     0特殊端口号(保留端口号):在网络编程中使用,代表所有端口号

          http----超文本传输协议

          https---安全的超文本传输协议

          ----浏览网页

2、提供可靠的传输

     可靠机制:确认 重传  排序 流控

     协议:双方约定的标准---就是语言

  TCP-------传输控制协议

             面向连接的可靠传输协议

面向连接-------三次握手  四次挥手

三次握手

SYN------同步序列号请求----请求连接的一种方式

Seq------序列号----记录发送的次数-------随机生成----不同厂商设定的

Ctl------控制位

Ack-----确认

Ack=seq+1

Sequence number----序列号

四次挥手

FIN-----请求断开连接

ACK-----确认

Seq相同------同时发送-----时间间隔

          UCP------用户数据报文协议

非面向连接的可靠传输协议

        3、数据分段

            最大段长度     1480B   

            最大传输单元   1500B

  封装与解封装

3网络层:根据IP地址来进行逻辑寻址

        IPv4-----有限的

        IPv6-----

        IP协议----网际网络协议

        路由器

2数据链路层:

        LLC逻辑链路控制子层

        为上层服务提供FCS校验

        MAC媒介访问控制子层

        根据MAC地址来进行物理寻址

           物理寻址---物理地址---设备在出场之后烧录在网卡上的

1物理层:定义电气电压  光学特性 接口规范

封装与解封装

PDU-----协议数据单元

上三层------数据报文

四层封装----数据段

三层封装----数据包

二层封装----数据帧

一层-----------比特流

DNS

www.baidu.com ---->DNS-->IP地址

数据--数据报文

TCP的头部   报头---报文的头部

Source pore源端口

Destination port 目标端口

Sequence number 序列号

Acknowledgment number 确认号

Header length 头部长度------记录头部长度

Resv----预留位---服务质量

Cel------控制位---只有0和1    为0不生效,为1生效

Window size---------窗口大小------控制流量

Checksum--------校验和

Urgent pointer--------紧急指针

Options-------选项

Resv---预留位--保留出来的----服务质量

Rst--重置位 

Urg--紧急指针--urgent pointer

Ctl ---控制位--只有0和1  为0 不生效 为1 生效

Window size --窗口大小 ---滑动窗口

Checksum ---校验和

Options---选项---有就有 没有就没有

UDP  checksum   UDP校验盒

记忆:!!!      几个静态端口号

FTP:文件传输协议

数据端口(数据传送端口)TCP  20

控制端口(传送控制信号)一般为TCP 21

telnet  TCP  23(端口)  明文(传输) 

SSH(安全外壳) TCP  22  密文

http  TCP  80      8080 (端口)

https  TCP  443

SMTP(发邮件)  TCP    25(端口)

POP3(收邮件)  TCP    110(端口)

tftp  UDP  69(端口)

DNS   TCP/UDP  53(端口)

VNC  TCP  5900

UDP报头

IP报头

Version-----版本----ipv4  

IHL --------IP header lenghter 头部长度

Service type------服务类型

Packet  length ------数据包的长度

标识 标志 片偏移--------支撑跨层封装

Time to live ------生存时间---防止环路

TTL 取值范围:0-255,默认每经过一台路由器减1,为0时不传递

怎么算:64-51=13

  在0到64范围

在64到128范围

在128到192 范围  

在192到255 范围

Proyocol----协议号---标识上层协议

protocol 协议号 ---标识上层协议

TCP/IP协议栈---以太网 ethernet

TCP/IP协议只支持TCP/IP网络---IP网络

Network---包含的网络层协议--IPX appletalk

TCP/IP五层模型/四层模型:

相同点: 2者都是模型化层次化 

               下层对上层提供服务支持 

               每层协议彼此相互独立 

不同点:OSI先有模型才有协议  

TCP/IP先有协议才有模型

          TCP/IP协议栈只适用于TCP/IP网络层量不同

信号衰减-->物理加压--->中继器---信号失真--->交换机---->广播风暴-->路由器中继器---产生冲突

路由器的作用

  1. 隔离广播域/划分广播域
  2. 连接不同的网络
  3. 路由

交换机的作用

  1. 无线延长传输距离
  2. 实现单播
  3. 解决冲突域

冲突域---可能产生冲突的地方

广播域--广播的范围

数据从设备的一个接口进入,从其他接口转发出去 

默认情况下,一个交换机属于一个广播域

解决冲突:

  1. FIFO --先入先出

First in first out

  1. CSMA/CD --带冲突检测的载波多路访问技术
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