C++的static成员数据

摘要

类似于python的类变量
C++的static成员数据是不依赖于对象而存在的
是同一个类创建的多个对象共享的数据
是在类创建时就为其分配内存的

static成员数据的最大用途

实现各个该类创建的对象之间共享变量

静态成员变量的定义形式

class MyTime
{
	public:
		static int age;
};

内存分配机制

在编译时,就为static成员数据分配内存,
并且,后续创建对象时,不再次分配内存,
也不随对象的销毁而释放内存,
而是等待其作用域结束才会释放。

初始化方式

注意,不像Python一样在类里面进行初始化,
必须在类外进行初始化,
特别注意,不能在main函数中进行初始化。

调用方式

  1. 类名.成员名
    cout<<MyTime::age<<endl;
  2. 对象名.成员名
    MyTime t1;
    t1.age=2;

综合案例

实现一个功能: 统计调用该类创建对象的个数


#include<iostream>
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class MyTime {
public:
	 MyTime() 
	 {
		 this->L += 1;
		 printf("创建的第 %d 个对象\n",this->L);
	 };

public:
	static int L;
};


int MyTime::L = 0;

int main() {
	MyTime t1;
	cout << t1.L << endl;
	MyTime t2;
	cout << t1.L << endl;
	cout << MyTime::L << endl;
	return 0;
}
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