【static】是什么呢(1)

类的静态成员static,关键字static,从字面上的意思来看静态就是不动的、不变化的,那么静态成员就是数据成员成员函数,存在静态全局区。

那么一个静态数据成员该如何定义呢

class MyClass
{
public:
	//关键字static 类型 静态数据成员名
	static int val;
    //普通数据成员
    int num;    
};

 //静态数据成员在类外面初始化(只执行一次)
//类型 类名::静态数据成员名 = 值;
int MyClass::val = 5;

静态数据成员的特点:

1、共享:对象可以共享类的静态数据成员,但静态数据成员并不属于任何对象

2、值得注意的是:静态数据成员一定要在类外进行初始化,在构造函数里面初始化的话会使其“一改全改

3、对象存在与否不影响静态数据成员

4、生命周期与类同长

如何进行静态数据成员访问呢:

    //普通数据成员
	MyClass mc(15);
	//对象.数据成员
	mc.num;
	//静态数据成员
	//类名::数据成员
	MyClass::val;

如何进行静态数据成员值的修改呢:

class MyClass
{
public:
	//关键字static 类型 静态数据成员名
	static int val;
};

int MyClass::val = 5;

void main()
{
	MyClass mc1;	cout << mc1.val << endl;
	//进行静态数据成员值的修改
	mc1.val = 12;
	MyClass mc2;	cout << mc2.val << endl;
}

成员函数的定义与实现

class MyClass
{
public:
	//普通成员函数
	void fun1();
	void fun2(){};
	//静态成员函数
	static void fun3();
	static void fun4(){};

};

void MyClass::fun1()
{

}
//静态成员函数在类外实现的时候不需要加关键字static
void MyClass::fun3()
{

}

 静态成员函数的特点

1、不属于任何一个对象,属于类,所以在静态成员函数中不能操作普通数据成员和普通成员函数

 

 

 在其内部只能访问静态的数据成员和成员函数

2、静态成员函数里面没有this指针

 3、普通成员函数不能直接通过类名进行修饰访问,因为普通成员函数是基于对象进行访问的,而静态成员函数是属于类的,基于类的

 4、生命周期:与类同长

与往常一样的结束语,希望改正,哎嘿!

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