类的静态成员static,关键字static,从字面上的意思来看静态就是不动的、不变化的,那么静态成员就是数据成员和成员函数,存在静态全局区。
那么一个静态数据成员该如何定义呢
class MyClass
{
public:
//关键字static 类型 静态数据成员名
static int val;
//普通数据成员
int num;
};
//静态数据成员在类外面初始化(只执行一次)
//类型 类名::静态数据成员名 = 值;
int MyClass::val = 5;
静态数据成员的特点:
1、共享:对象可以共享类的静态数据成员,但静态数据成员并不属于任何对象
2、值得注意的是:静态数据成员一定要在类外进行初始化,在构造函数里面初始化的话会使其“一改全改”
3、对象存在与否不影响静态数据成员
4、生命周期与类同长
如何进行静态数据成员访问呢:
//普通数据成员
MyClass mc(15);
//对象.数据成员
mc.num;
//静态数据成员
//类名::数据成员
MyClass::val;
如何进行静态数据成员值的修改呢:
class MyClass
{
public:
//关键字static 类型 静态数据成员名
static int val;
};
int MyClass::val = 5;
void main()
{
MyClass mc1; cout << mc1.val << endl;
//进行静态数据成员值的修改
mc1.val = 12;
MyClass mc2; cout << mc2.val << endl;
}
成员函数的定义与实现
class MyClass
{
public:
//普通成员函数
void fun1();
void fun2(){};
//静态成员函数
static void fun3();
static void fun4(){};
};
void MyClass::fun1()
{
}
//静态成员函数在类外实现的时候不需要加关键字static
void MyClass::fun3()
{
}
静态成员函数的特点:
1、不属于任何一个对象,属于类,所以在静态成员函数中不能操作普通数据成员和普通成员函数
在其内部只能访问静态的数据成员和成员函数
2、静态成员函数里面没有this指针
3、普通成员函数不能直接通过类名进行修饰访问,因为普通成员函数是基于对象进行访问的,而静态成员函数是属于类的,基于类的
4、生命周期:与类同长
与往常一样的结束语,希望改正,哎嘿!