关于jar的资源(img、music、ico等等)定位问题

很多朋友在做java项目的时候,会把项目打包成jar来发布,但是,如果项目涉及到img、music、ico等外来资源的时候,在工程下往往是可以的,能运行的,但打包成jar之后就不能运行了。这是为什么呢?只要您的仔细的看完本片文章,相信会对jar的资源定位方法有一个较为全面的了解。本人刚学不久,讲的不对的地方请各位大哥大姐一定多多拍砖。 关于jar的资源(img、music、ico等等)定位问题 - 卡敌奴 - 幽蓝谷

大家做java项目的时候, 一般用2种方式来定位资源:相对路径资源定位和URL资源定位

1、相对路径资源定位

这时大家在工程底下常用的方法是:

...

jframe.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "img/1.png"));
...

systemTray = SystemTray.getSystemTray();// 获得系统托盘的实例
try {
    icon = new ImageIcon(" img/1.png").getImage();
    trayIcon = new TrayIcon(icon, "XXX");
    systemTray.add(trayIcon);// 设置托盘的图标,img/1.png与该类文件同一目录
} catch (AWTException e) {
}

...

工程文件结构如下:
工程文件夹/src
工程文件夹/img/1.png


这样子,在工程状态下是可以运行的,打包成jar后就不能运行了。
注意:以上代码没有问题,是正确的。

解决办法:
在jar包同级目录下新建“img”文件夹,将1.png放到img文件夹内,问题解决。

文件夹结构如下:
某文件夹F/xxx.jar
某文件夹F/img/1.png


但是,我们通常不希望将资源文件和jar分开放,那样总感觉不爽,怎么办呢?这个时候this.getClass().getResource(String arg0)和this.getClass().getResourceAsStream(String arg0)就要发挥作用了。请看URL资源定位篇。

2、URL资源定位

this.getClass().getResource(String arg0)能定位当前jar内的资源路径
this.getClass().getResourceAsStream(String arg0)能获取当前jar内的资源的流,能直接读写操作该资源

这是,大家经常会将代码改成如下:

...

jframe.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( this.getClass().getResource("img/1.png")));

...

systemTray = SystemTray.getSystemTray();// 获得系统托盘的实例
try {
    icon = new ImageIcon( this.getClass().getResource("img/1.png")).getImage();
    trayIcon = new TrayIcon(icon, "XXX");
    systemTray.add(trayIcon);// 设置托盘的图标,img/1.png与该类文件同一目录
} catch (AWTException e) {
}

...

但是,很多人在具体做的时候,还是经常出现无法定位的问题。
注意:以上代码没有问题,是正确的。

问题现象是:
this.getClass()为null,无法获得;
而this.getClass().getResource("img/1.png")就直接出错
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    at javax.swing.ImageIcon.<init>(Unknown Source)
    at com.xirui.WebSrv.Gui.<init>(Gui.java:83)
    at com.xirui.WebSrv.Gui.main(Gui.java:197)

解决办法:
首先,确定你使用的方法支持URL参数,因为this.getClass().getResource(String arg0)返回的是URL路径,并非正真的文件路径;还有就是img/1.png要和*.class文件放在同一目录下,而不是直接放到jar内就可以了。

解决办法的举例说明:
你有一个工程,包为 com.aa.bb;

工程结构应该是:
工程文件夹/bin/com/aa/bb/*.class
工程文件夹/bin/com/aa/bb/img/1.png
而不是
工程文件夹/bin/com/aa/bb/*.class
工程文件夹/img/1.png

jar包的结构:
你的工程打成jar包后,用rar打开(并非解压)jar包后能看到
jar/com/aa/bb/*.class
使用rar的添加文件功能,将img/1.png放入bb目录下
最后,jar文件结构如下:
jar/com/aa/bb/*.class
jar/com/aa/bb/img/1.png
而不是
jar/com/aa/bb/*.class
jar/img/1.png

这样,资源文件1.png就在jar里面了,无论你的jar包怎么放,都能引用到1.png资源

总结:
相对路径资源定位:需要将资源文件放到src文件夹或jar文件的同级目录下
URL资源定位:需要将资源文件放到*.class的同级目录下
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值