stm32/at32 float类型强制转换bug

项目场景:

在做一个io模块的时候,需要char数组转结构体数组,结构体里面有float;例如


typedef struct _a
{
   char i;
   float v;
}A;

typedef struct _b
{
    char i;
    void *a1;
    void *a2;
}B;


char buff[1000];
int size = sizeof(B);
B* pB = (B*)buff;
pB[0].a1 = buff + size;
pB[0].a2 = buff + size + sizeof(A);

printf("v:%f\r\n", ((A*)pB[0].a1)->v);    //这句正常
((A*)pB[0].a1)->v = 1;                       //报hard fault

原因分析:

原来在只有一个 void* a1的时候可以执行,加多一个void* a2的时候出问题,猜测应该是跟结构体对齐有关,但这种没发解决的,后面把所有的 float 改成 short 则正常!!!


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