Mac打包生成dmg文件

1.启动台→其他→磁盘工具,打开;

2.左上角选择:文件→新建映像→空白映像...

3.假设你的文件名为MyFile,则

①存储为后面填MyFile;

②位置选择一个目录,这里我选择桌面;

③名称后面填MyFile;

④大小后面填100MB或200MB或400MB等,具体大小看你文件大小,可以先填个小的,如100MB;

⑤分区选择CD/DVD

4.点击存储;

5等待一会后点击完成;

6.在终端输入命令“open /”,在弹出的窗口中的应用程序上右键,选择制作替身;

7.在3②你选择的目录里找到MyFile.dmg和MyFile(没有MyFile的话就双击打开MyFile.dmg);

8.打开MyFile,这是个空白的窗口,往里面拉入你要打包的应用程序(是一个以.app结尾的文件,在访达里看不到后缀,在终端里就能看到后缀)再拉入第6步制作出来的替身。如果在拉入的时候提示空间不足,则从头重新开始,修改第3④步里的大小;

9.在MyFile里的空白区域右键选择“查看显示选项”,可以修改图标大小,还可以选择背景图片,我选择的背景图片文件后缀是tif,设置好后关闭MyFile,并在MyFile所在目录上右键MyFile,选择“推出MyFile”(一定要推出,不然第10步无法进行);

10.再次选择磁盘工具,左上角选择:映像→转换,选择MyFile.dmg,

①存储为后面填MyFile-Mac-1.0.0.dmg;

②位置选择一个目录,这里我依然选择桌面,选择好了后,点击转换;

大功告成,这时在你最后选择的目录里能找到MyFile-Mac-1.0.0.dmg。

要使 Electron 应用自动更新,可以使用 electron-updater 模块。这个模块是 Electron 提供的一个官方模块,可以用来实现自动更新功能。 以下是实现自动更新的步骤: 1. 在你的应用程序中添加 electron-updater 模块。 ```javascript npm install --save electron-updater ``` 2. 在主进程中设置自动更新的配置。 ```javascript const { app, autoUpdater } = require('electron'); const server = 'https://your-deployment-url.com'; // 更新服务器地址 const feed = `${server}/update/${process.platform}/${app.getVersion()}`; autoUpdater.setFeedURL(feed); autoUpdater.on('update-downloaded', (event, releaseNotes, releaseName) => { // 收到更新下载完成的事件,需要用户确认安装 const dialogOpts = { type: 'info', buttons: ['安装', '稍后'], title: '应用有新的更新', message: process.platform === 'win32' ? releaseNotes : releaseName, detail: '安装后将重启应用程序' }; dialog.showMessageBox(dialogOpts).then((returnValue) => { if (returnValue.response === 0) { // 确认安装 setImmediate(() => autoUpdater.quitAndInstall()); } }); }); // 检查更新 app.on('ready', () => { autoUpdater.checkForUpdates(); }); ``` 3. 在打包应用时添加自动更新的配置。 在 package.json 文件中添加以下内容: ```json "build": { "publish": [ { "provider": "generic", "url": "https://your-deployment-url.com/update/" } ] } ``` 这里的 `url` 指向包含更新文件的服务器地址,`provider` 的值可以是 `generic`,也可以是其他选项(如 `github`、`s3` 等)。 4. 生成更新文件并上传到服务器。 最后,你需要在你的服务器上生成更新文件,并将其上传到指定的地址。更新文件可以是 `.dmg`、`.exe` 等格式的安装文件,也可以是 `.zip`、`.tar.gz` 等格式的压缩包。 上传更新文件时需要按照以下格式命名: - `appName-版本号-darwin-x64.dmg`(Mac OS X 版本) - `appName-版本号-win32-ia32.exe`(Windows 32 位版本) - `appName-版本号-win32-x64.exe`(Windows 64 位版本) 注意,这里的 `appName` 需要和你的应用程序名称一致,版本号需要和 `package.json` 文件中的版本号一致。 这样,当用户打开应用程序时,它将自动检查更新,并在更新可用时提示用户下载和安装更新。
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