CFile::Write

string XMLCheck = "hello";

CFile file;

CString FileName=_T(".\\myFile.txt");
file.Open(FileName, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
char pbuf[100] = "hello";;

file.Write( pbuf, 100 );


CFile file2;
CString FileName2 =_T(".\\myFile2.txt");
file2.Open(FileName2, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
const char *pbuf2 = XMLCheck.data();
file2.Write( pbuf2, strlen(pbuf));
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`CFile::Write` 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于写入文件的函数,而 `std::stringstream::write` 是 C++ 标准库中用于将数据写入到 `std::stringstream` 对象的函数。这两者用法有所不同,无法直接将其改写。不过,您可以通过一些步骤来实现相似的功能。 首先,您需要将数据写入到 `std::stringstream` 对象中。然后,可以使用 `std::ofstream` 类将 `std::stringstream` 的内容写入到文件中。 以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> int main() { std::stringstream gifStream; // 将数据写入 gifStream,这里仅为示例 gifStream << "This is a GIF file content."; // 打开文件流 std::ofstream outputFile("output.gif", std::ios::binary); if (!outputFile) { std::cerr << "无法打开输出文件." << std::endl; return 1; } // 将 gifStream 的内容写入输出文件流 outputFile.write(gifStream.str().c_str(), gifStream.str().size()); // 关闭文件流 outputFile.close(); std::cout << "已成功将 gifStream 内容写入文件 output.gif." << std::endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 `std::stringstream` 对象 `gifStream`,并将需要输出的数据写入到 `gifStream` 中。然后,我们打开一个名为 `output.gif` 的输出文件流,并以二进制模式打开。接下来,我们调用 `outputFile.write` 函数,它接受一个 `const char*` 类型的参数以及要写入的字节数。我们使用 `gifStream.str().c_str()` 获取 `gifStream` 的字符串表示,并通过调用 `gifStream.str().size()` 获取要写入的字节数。最后,我们关闭输出文件流。 请注意,这只是一个简单的示例,您需要根据实际情况进行相应的修改。

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