SWT RCP图片显示问题

本人是从SWT一路走到RCP的,自我感觉RCP工程很多方面和SWT/JFace的开发不同。以ImageDescriptor讲解一下: 在SWT/JFace的java项目中,获取一个图像描述符的常用方法如下: public ImageDescriptor getImageDesc(String fileName) { try { URL url = new URL("file:icons/"+fileName); return ImageDescriptor.createFromURL(url); } catch(MalformedURLException mue) { mue.printStackTrace(); } return null; } 但是这个方法在RCP开发中根本图片根本就不能正常显示,即使创建一个SWT的shell在在上面放一个ToolBar加入Action测试正确,但是RCP程序中就是不能够正常显示。 原因如下: 原因是这里不识别java项目的主目录。 解决方法: 1,使用createFromFile()这个方法,而不能够使用createFromURL()。如: ImageDescriptor imageDesc = ImageDescriptor.createFromFile(ImageFactory.class, location);但是这个和类ImageFactory.class在同一个目录下的文件夹必须命名为app-icons这样的格式,不然就会看起来是一个包而不是文件夹。 缺点:icons目录过深! 2,另一种解决方法就是AbstractUIPlugin.imageDescriptorFromPlugin("crmSample", location);这例AbstractUIPlugin.imageDescriptorFromPlugin(plugin的id, 文件的位置)! 这个问题弄得我一直很混乱,项目也失去了良好的结构:对XML和程序中用到的icons放到了两个不同的文件夹下了。现在我解决了,把自己心得贴出来,希望社区的兄弟们不要再经历我的痛苦了。

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开发项目用SWING与RCPSWT.JFACE的分析 第一个SWT程序 下面让我们开始一个SWT程序。(注意:以下的例子和说明主要针对Windows平台,其它的操作系统应该大同小异)。首先要在Eclipse安装文件中找到SWT包,Eclipse组织并不提供单独的SWT包下载,必须下载完整的Eclipse开发环境才能得到SWT包。SWT是作为Eclipse开发环境的一个插件形式存在,可以在${你的eclipse安装路径}\plugins路径下的众多子目录下去搜索SWT.JAR文件,在找到的JAR文件中包含了SWT全部的Java类文件。因为SWT应用了JNI技术,因此同时也要找到相对应的JNI本地化库文件,由于版本和操作平台的不同,本地化库文件的名称会有些差别,比如SWT-WIN32-2116.DLL是Window平台下Eclipse Build 2116的动态库,而在Unix平台相应版本的库文件的扩展名应该是.so,等等。注意的是,Eclipse是一个开放源代码的项目,因此你也可以在这些目录中找到SWT的源代码,相信这会对开发很有帮助。下面是一段打开空窗口的代码(只有main方法)。 import com.e2one.example; public class OpenShell{ public static void main(String [] args) { Display display = new Display(); Shell shell = new Shell(display); shell.open(); // 开始事件处理循环,直到用户关闭窗口 while (!shell.isDisposed()) { if (!display.readAndDispatch()) display.sleep(); } display.dispose(); } } 确信在CLASSPATH中包括了SWT.JAR文件,先用Javac编译例子程序。编译无错后可运行java -Djava.library.path=${你的SWT本地库文件所在路径} com.e2one.example.OpenShell,比如SWT-WIN32-2116.DLL件所在的路径是C:\swtlib,运行的命令应该是java -Djava.library.path=c:\swtlib com.e2one.example.OpenShell。成功运行后,系统会打开了一个空的窗口。 剖析SWT API 下面再让我们进一步分析SWT API的组成。所有的SWT类都用org.eclipse.swt做为包的前缀,下面为了简化说明,我们用*号代表前缀org.eclipse.swt,比如*.widgets包,代表的是org.eclipse.swt.widgets包。 我们最常用的图形构件基本都被包括在*.widgets包中,比如Button,Combo,Text,Label,Sash,Table等等。其中两个最重要的构件当数Shell和Composite。Shell相当于应用程序的主窗口框架,上面的例子代码中就是应用Shell构件打开一个空窗口。Composite相当于SWING中的Panel对象,充当着构件容器的角色,当我们想在一个窗口中加入一些构件时,最好到使用Composite作为其它构件的容器,然后再去*.layout包找出一种合适的布局方式。SWT对构件的布局也采用了SWING或AWT中Layout和Layout Data结合的方式,在*.layout包中可以找到四种Layout和与它们相对应的布局结构对象(Layout Data)。在*.custom包中,包含了对一些基本图形构件的扩展,比如其中的CLabel,就是对标准Label构件的扩展,上面可以同时加入文字和图片,也可以加边框。StyledText是Text构件的扩展,它提供了丰富的文本功能,比如对某段文字的背景色、前景色或字体的设置。在*.custom包中也可找到一个新的StackLayout布局方式。 SWT对用户操作的响应,比如鼠标或键盘事件,也是采用了AWT和SWING中的Observer模式,在*.event包中可以找到事件监听的Listener接口和相应的事件对象,例如常用的鼠标事件监听接口MouseListener,MouseMoveListener和MouseTrackListener,及对应的事件对象MouseEvent。 *.graphics包中可以找到针对图片、光标、字体或绘图的API。比如可通过Image类调用系统中不同类型的图片文件。通过GC类实现对图片、构件或显示器的绘图功能。

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