接口指明了一个类必须要做什么和不能做什么,相当于类的蓝图。
一个接口就是描述一种能力,比如“运动员”也可以作为一个接口,并且任何实现“运动员”接口的类都必须有能力实现奔跑这个动作(或者implement move()方法),所以接口的作用就是告诉类,你要实现我这种接口代表的功能,你就必须实现某些方法,我才能承认你确实拥有该接口代表的某种能力。
如果一个类实现了一个接口中要求的所有的方法,然而没有提供方法体而仅仅只有方法标识,那么这个类一定是一个抽象类。(必须记住:抽象方法只能存在于抽象类或者接口中,但抽象类中却能存在非抽象方法,即有方法体的方法。接口是百分之百的抽象类)
一个JAVA库中接口的例子是:Comparator 接口,这个接口代表了“能够进行比较”这种能力,任何类只要实现了这个Comparator接口的话,这个类也具备了“比较”这种能力,那么就可以用来进行排序操作了。
为什么要用接口
接口被用来描述一种抽象。
因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。
接口也被用来实现解耦。
接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final,public,static的。
一个类可以实现不止一个接口。
一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。
一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。
接口中所有的方法都是抽象的和public的,所有的属性都是public,static,final的。
接口用来弥补类无法实现多继承的局限。
接口也可以用来实现解耦。