iOS之UIScrollView实现无限滚动,思路与代码

UIScrollView实现无限滚动的三种思路。

当然只是我的一些用法,当然还有非常多的实现方式,如果大家有好的实现思路也可以告诉我,相互学习嘛~

UIScrollView无限滚动

第一种方式:

原理:利用结束的位置来重新设置ScrollView ContentOffset的值,让人产生视觉上的无限循环,优点:代码易懂,缺点,会创建多余的内存。

第二种方式:

原理:利用中间的两个变量来当前的View及缓冲的View,只创建两个View,将当前的View放在中间。判断滑动的位置,优先去缓冲的View找,然后结束滑动在更新当前View的image

第三种方式(这里就不讲解了):

原理:利用CollectionView来实现,代码也非常简单。一次性给数据源传入 images.count * 1000,然后默认加载的时候,跳转到 (images.count * 1000)/2.0 + ((images.count * 1000)/2.0) % images.count的位置就实现了

github代码地址:https://github.com/MakeZL/UIScrollViewLoopDemo点击打开链接

好了。我们先看第一种实现比较简单的


/**
 *          
 第一种方式:
    利用结束的位置来重新设置ScrollView ContentOffset的值,让人产生视觉上的无限循环
    优点:代码易懂
    缺点,会创建多余的内存。
 */

- (void)realizeScrollLoop1{

    UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
    scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
    scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    scrollView.frame = self.view.bounds ;
    scrollView.delegate = self;
    [self.view addSubview:scrollView];
    self.scrollView = scrollView;
    [scrollView setContentSize:CGSizeMake(([self.slideImages count] + 2) * scrollView.frame.size.width, 0)];

    CGSize scrollViewSize = scrollView.frame.size;

// 遍历创建子控件
    [self.slideImages enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *imageName, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
        imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName];
        imageView.frame = CGRectMake((idx+1) * scrollViewSize.width, 0, scrollViewSize.width, scrollViewSize.height);
        [scrollView addSubview:imageView];
    }];

    // 将最后一张图片弄到第一张的位置
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
    imageView.image = [UIImage imageNamed:
                       self.slideImages[[self.slideImages count] - 1]];
    imageView.frame = CGRectMake(0, 0, scrollViewSize.width, scrollViewSize.height);
    [scrollView addSubview:imageView];

// 将第一张图片放到最后位置,造成视觉上的循环
    UIImageView *lastImageView = [[UIImageView alloc] init];
    lastImageView.image = [UIImage imageNamed:
                           self.slideImages[0]];
    lastImageView.frame = CGRectMake(scrollViewSize.width * ([self.slideImages count] + 1), 0, scrollViewSize.width, scrollViewSize.height);
    [scrollView addSubview:lastImageView];

    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollViewSize.width, 0)];
}


然后再UIScrollView的delegate里面实现即可
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{
    NSInteger page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.frame.size.width;
    // 如果当前页是第0页就跳转到数组中最后一个地方进行跳转
    if (page == 0) {
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.frame.size.width * ([[self slideImages] count]), 0)];
    }else if (page == [[self slideImages] count] + 1){
        // 如果是第最后一页就跳转到数组第一个元素的地点
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.frame.size.width, 0)];
    }
}

是不是很简单。下面我们来看第二种

第二种方式,带缓存:

/**
 *  
    第二种方式:
        利用中间的两个变量来当前的View及缓冲的View,最多创建三个View,将当前的View放在中间。判断滑动的位置,优先去缓冲的View找
        优点:对内存消耗少,缺点:代码相比要复杂一丝丝
 */
- (void) realizeScrollLoop2{

    status = ScrollViewLoopStatusResuing;

    UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    scrollView.frame = self.view.bounds ;
    scrollView.delegate = self;
    [self.view addSubview:scrollView];
    self.scrollView = scrollView;

    CGSize scrollViewSize = scrollView.frame.size;
    scrollView.contentSize = CGSizeMake(3 * scrollViewSize.width, 0);
    scrollView.contentOffset = CGPointMake(scrollViewSize.width, 0);

    UIImageView *currentView = [[UIImageView alloc] init];
    currentView.tag = 0;
    currentView.frame = CGRectMake(scrollViewSize.width, 0, scrollViewSize.width, scrollViewSize.height);
    currentView.image = [UIImage imageNamed:@"00.jpg"];
    [scrollView addSubview:currentView];
    self.currentView = currentView;

    [self resuingView];
    self.index = 0;

}


实现UIScrollViewDelegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
    if (status == ScrollViewLoopStatusResuing) {
        if (scrollView.contentOffset.x > _currentView.frame.origin.x) {

            NSInteger val = self.index + 1;
            if (self.index >= [self.slideImages count] - 1) {
                val = 0;
            }

            // 取缓冲区的View
            self.resuingView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"0%zd.jpg",val]];
            self.resuingView.x = CGRectGetMinX(_currentView.frame) + _currentView.width;
            self.isLastScrollDirection = YES;
        }else{
            NSInteger val = self.index - 1;
            if (val < 0) {
                val = [self.slideImages count]-1;
            }
            self.resuingView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"0%zd.jpg",val]];
            self.resuingView.x = 0;
            self.isLastScrollDirection = NO;
        }
    }
}



要再结束的时候把当前currentView的image赋值最新的。
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{

    // 是否是往右边滑动
    if (self.isLastScrollDirection) {
        self.index++;
    }else{
        self.index--;
    }

    // 补全
    if (self.index < 0) {
        self.index = [self.slideImages count]-1;
    } else if(self.index > [self.slideImages count]-1){
        self.index = 0;
    }
     _currentView.image = [UIImage imageNamed:[NSString      stringWithFormat:@"0%zd.jpg",self.index]];

}


这样就能实现无限循环了
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