线程优先级被线程调度用来判定何时每个线程允许运行。理论上,优先级高的线程比优先级低的线程获得更多的CPU时间。实际上,线程获得的CPU时间通常由包括优先级在内的多个因素决定。
一个优先级高的线程自然比优先级低的线程优先。举例来说,当低优先级线程正在运行,而一个高优先级的线程被恢复,它将抢占低优先级线程所使用的CPU。
理论上,等优先级线程有同等的权利使用CPU。但你必须小心了。记住,Java是被设计成能在很多环境下工作的。一些环境下实现多任务处理从本质上与其他环境不同。为安全起见,等优先级线程偶尔也受控制。这保证了所有线程在无优先级的操作系统下都有机会运行。
实际上,在无优先级的环境下,多数线程仍然有机会运行,因为很多线程不可避免的会遭遇阻塞,例如等待输入输出。遇到这种情形,阻塞的线程挂起,其他线程运行。
但是如果你希望多线程执行的顺利的话,最好不要采用这种方法。同样,有些类型的任务是占CPU的。对于这些支配CPU类型的线程,有时你希望能够支配它们,以便使其他线程可以运行。
设置线程的优先级,用setPriority()方法,该方法也是Tread 的成员。它的通常形式为:
final void setPriority(int level)
这里, level指定了对所调用的线程的新的优先权的设置。Level的值必须在MIN_PRIORITY到MAX_PRIORITY范围内。
通常,它们的值分别是1和10。要返回一个线程为默认的优先级,指定NORM_PRIORITY,通常值为5。这些优先级在Thread中都被定义为final型变量。你可以通过调用Thread的getPriority()方法来获得当前的优先级设置。该方法如下:
final int getPriority( )
当涉及调度时,Java的执行可以有本质上不同的行为。Windows 95/98/NT/2000 的工作或多或少如你所愿。但其他版本可能工作的完全不同。大多数矛盾发生在你使用有优先级行为的线程,而不是协同的腾出CPU时间。最安全的办法是获得可预先性的优先权,Java获得跨平台的线程行为的方法是自动放弃对CPU的控制。
下面的例子阐述了两个不同优先级的线程,运行于具有优先权的平台,这与运行于无优先级的平台不同。
一个线程通过Thread.NORM_PRIORITY设置了高于普通优先级两级的级数,另一线程设置的优先级则低于普通级两级。两线程被启动并允许运行10秒。每个线程执行一个循环,记录反复的次数。10秒后,主线程终止了两线程。每个线程经过循环的次数被显示。
// Demonstrate thread priorities.
class clicker implements Runnable {
int click =