短短几分钟快速带你掌握C语言指南针!

说到指针,估计还是有很多小伙伴都还是云里雾里的,有点“知其然,而不知其所以然”。但是,不得不说,学了指针,C语言才能算是入门了。指针是C语言的「精华」,可以说,对对指针的掌握程度,「直接决定」了你C语言的编程能力。

在讲指针之前,我们先来了解下变量在「内存」中是如何存放的。

在程序中定义一个变量,那么在程序编译的过程中,系统会根据你定义变量的类型来分配「相应尺寸」的内存空间。那么如果要使用这个变量,只需要用变量名去访问即可。

通过变量名来访问变量,是一种「相对安全」的方式。因为只有你定义了它,你才能够访问相应的变量。这就是对内存的基本认知。但是,如果光知道这一点的话,其实你还是不知道内存是如何存放变量的,因为底层是如何工作的,你依旧不清楚。

那么如果要继续深究的话,你就需要把变量在内存中真正的样子是什么搞清楚。内存的最小索引单元是1字节,那么你其实可以把内存比作一个超级大的「字符型数组」。在上一节我们讲过,数组是有下标的,我们是通过数组名和下标来访问数组中的元素。那么内存也是一样,只不过我们给它起了个新名字:地址。每个地址可以存放「1字节」的数据,所以如果我们需要定义一个整型变量,就需要占据4个内存单元。

那么,看到这里你可能就明白了:其实在程序运行的过程中,完全不需要变量名的参与。变量名只是方便我们进行代码的编写和阅读,只有程序员和编译器知道这个东西的存在。而编译器还知道具体的变量名对应的「内存地址」,这个是我们不知道的,因此编译器就像一个桥梁。当读取某一个变量的时候,编译器就会找到变量名所对应的地址,读取对应的值。

初识指针和指针变量那么我们现在就来切入正题,指针是个什么东西呢?

所谓指针,就是内存地址(下文简称地址)。C语言中设立了专门的「指针变量」来存储指针,和「普通变量」不一样的是,指针变量存储的是「地址」。

定义指针

指针变量也有类型,实际上取决于地址指向的值的类型。那么如何定义指针变量呢:

很简单:类型名* 指针变量名char* pa;//定义一个字符变量的指针,名称为paint* pb;//定义一个整型变量的指针,名称为pbfloat* pc;//定义一个浮点型变量的指针,名称为pc

注意,指针变量一定要和指向的变量的类型一样,不然类型不同可能在内存中所占的位置不同,如果定义错了就可能导致出错。

取地址运算符和取值运算符

获取某个变量的地址,使用取地址运算符&,如:

  char* pa=&a;int* pb=&f;

如果反过来,你要访问指针变量指向的数据,那么你就要使用取值运算符*,如:

printf(“%c, %d\n”, *pa, *pb);

这里你可能发现,定义指针的时候也使用了*,这里属于符号的「重用」,也就是说这种符号在不同的地方就有不同的用意:在定义的时候表示「定义一个指针变量」,在其他的时候则用来「获取指针变量指向的变量的值」。

直接通过变量名来访问变量的值称之为直接访问,通过指针这样的形式访问称之为间接访问,因此取值运算符有时候也成为「间接运算符」。

比如:

//Example 01//代码来源于网络,非个人原创

#include 《stdio.h》int main(void){ char a=‘f’; int f=123; char* pa=&a; int* pf=&f; printf(“a=%c\n”, *pa); printf(“f=%d\n”, *pf); *pa=‘c’; *pf +=1; printf(“now, a=%c\n”, *pa); printf(“now, f=%d\n”, *pf); printf(“sizeof pa=%d\n”, sizeof(pa)); printf(“sizeof pf=%d\n”, sizeof(pf)); printf(“the addr of a is: %p\n”, pa); printf(“the addr of f is: %p\n”, pf); return 0;}

程序实现如下:


  //Consequence 01a=ff=123now, a=cnow, f=124sizeof pa=4sizeof pf=4the addr of a is: 00EFF97Fthe addr of f is: 00EFF970

避免访问未初始化的指针

 void f(){
    int* a; *a=10;}

像这样的代码是十分危险的。因为指针a到底指向哪里,我们不知道。就和访问未初始化的普通变量一样,会返回一个「随机值」。但是如果是在指针里面,那么就有可能覆盖到「其他的内存区域」,甚至可能是系统正在使用的「关键区域」,十分危险。不过这种情况,系统一般会驳回程序的运行,此时程序会被「中止」并「报错」。要是万一中奖的话,覆盖到一个合法的地址,那么接下来的赋值就会导致一些有用的数据被「莫名其妙地修改」,这样的bug是十分不好排查的,因此使用指针的时候一定要注意初始化。

指针和数组有些读者可能会有些奇怪,指针和数组又有什么关系?这俩货明明八竿子打不着井水不犯河水。别着急,接着往下看,你的观点有可能会改变。

数组的地址

我们刚刚说了,指针实际上就是变量在「内存中的地址」,那么如果有细心的小伙伴就可能会想到,像数组这样的一大摞变量的集合,它的地址是啥呢?

我们知道,从标准输入流中读取一个值到变量中,用的是scanf函数,一般貌似在后面都要加上&,这个其实就是我们刚刚说的「取地址运算符」。如果你存储的位置是指针变量的话,那就不需要。

 //Example 02int main(void){ int a; int* p=&a; printf(“请输入一个整数:”); scanf(“%d”, &a);//此处需要& printf(“a=%d\n”, a); printf(“请再输入一个整数:”); scanf(“%d”, p);//此处不需要& printf(“a=%d\n”, a); return 0;}

程序运行如下:

//Consequence 02请输入一个整数:1a=1请再输入一个整数:2a=2

在普通变量读取的时候,程序需要知道这个变量在内存中的地址,因此需要&来取地址完成这个任务。而对于指针变量来说,本身就是「另外一个」普通变量的「地址信息」,因此直接给出指针的值就可以了。

试想一下,我们在使用scanf函数的时候,是不是也有不需要使用&的时候?就是在读取「字符串」的时候:

 //Example 03#include 《stdio.h》int main(void){ char url[100]; url[99]=‘\0’; printf(“请输入TechZone的域名:”); scanf(“%s”, url);//此处也不用& printf(“你输入的域名是:%s\n”, url); return 0;}

程序执行如下:

//Consequence 03请输入TechZone的域名:你输入的域名是:

因此很好推理:数组名其实就是一个「地址信息」,实际上就是数组「第一个元素的地址」。咱们试试把第一个元素的地址和数组的地址做个对比就知道了:

//Example 03 V2#include 《stdio.h》int main(void){ char url[100]; printf(“请输入TechZone的域名:”); url[99]=‘\0’; scanf(“%s”, url); printf(“你输入的域名是:%s\n”, url); p
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