Java基础教程之Java的变量

本文详细介绍了Java中的变量,包括变量的声明、初始化、不同类型的变量如局部变量、实例变量和类变量的特性及作用域。通过实例展示了如何声明和使用变量,并强调了未初始化变量的错误。同时,提到了静态变量(类变量)的特性和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、变化的规律性,或者事物之间的数量关系,必须舍弃事物的具体内容,而从事物的量的规律性中抽象出数的概念。

Java变量

变量值
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值。
byte z = 22;         // 声明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 声明了pi。
char x = 'x';        // 变量x的值是字符'x'。

Java语言支持的变量类型有:

局部变量

实例变量

类变量

Java局部变量
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

访问修饰符不能用于局部变量;

局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

局部变量是在栈上分配的。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

public class Test{
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
  
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

以上实例编译运行结果如下:

Puppy age is: 7

在下面的例子中age变量没有初始化,所以在编译时出错。

public class Test{
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }
  
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
        ^
1 error
``

实例变量
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

  当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

  实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

  实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

  实例变量可以声明在使用前或者使用后;

  访问修饰符可以修饰实例变量;
  

  实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

  实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

  实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。`


```java
import java.io.*;
public class Employee{
  // 这个成员变量对子类可见
  public String name;
  // 私有变量,仅在该类可见
  private double salary;
  //在构造器中对name赋值
  public Employee (String empName){
     name = empName;
  }
  //设定salary的值
  public void setSalary(double empSal){
     salary = empSal;
  }  
  // 打印信息
  public void printEmp(){
     System.out.println("name  : " + name );
     System.out.println("salary :" + salary);
  }

  public static void main(String args[]){
     Employee empOne = new Employee("Ransika");
     empOne.setSalary(1000);
     empOne.printEmp();
  }
}

以上实例编译运行结果如下:

name  : Ransika
salary :1000.0

类变量(静态变量)
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。

无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

类变量被声明为publicstaticfinal类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

import java.io.*;
public class Employee{
   //salary是静态的私有变量
   private static double salary;
   // DEPARTMENT是一个常量
   public static final String DEPARTMENT = "Development ";
   public static void main(String args[]){
      salary = 1000;
      System.out.println(DEPARTMENT+"average salary:"+salary);
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Development average salary:1000

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