python:根据进程名获取主窗口句柄

python:根据进程名获取主窗口句柄


具体运行性能暂不考虑,作为一种思路保存。代码如下:

import time
import psutil
from win32 import win32gui
from win32 import win32api
from win32 import win32process
strCmd="cmd.exe"
#map类型,键值为进程ID,value为窗口句柄。
mID2Handle={}
def get_all_hwnd(hwnd,mouse):
  if win32gui.IsWindow(hwnd) and win32gui.IsWindowEnabled(hwnd) and win32gui.IsWindowVisible(hwnd):
    nID=win32process.GetWindowThreadProcessId(hwnd)
    #print(nID,win32gui.GetWindowText(hwnd))
    del nID[0]
    for abc in nID:
      try:
        pro=psutil.Process(abc).name()
      except psutil.NoSuchProcess:
        pass
      else:
        #print(abc,win32gui.GetWindowText(hwnd))
        if pro == strCmd:
          print("进程ID:",abc,"窗口句柄: ",hwnd,"标题: ",win32gui.GetWindowText(hwnd))
          mID2Handle[abc]=hwnd
win32gui.EnumWindows(get_all_hwnd, 0)
使用Open3D库中的可视化模块,可以创建一个为visualizer的可视化对象。要获取窗口句柄,可以使用visualizer对象的get_window_handle()方法。以下是使用300字中文进行详细解释: open3d::visualization::visualizer类是Open3D库中的一个重要类,用于可视化点云数据和三维模型。要获取可视化窗口句柄,我们需要先创建一个visualizer对象,在代码中可以命为visualizer。 首先,我们需要引入Open3D库和相关命空间: ``` #include <Open3D/Open3D.h> using namespace open3d; ``` 然后,我们可以创建一个visualizer对象: ``` open3d::visualization::Visualizer visualizer; ``` 接下来,我们可以通过visualizer对象的create_window()方法来创建可视化窗口和渲染器: ``` visualizer.CreateVisualizerWindow("Open3D Visualizer", 1280, 720); ``` 在创建窗口后,我们可以使用visualizer对象的get_window_handle()方法获取窗口句柄窗口句柄是一个唯一的标识符,用于在后续的操作中引用窗口: ``` HWND window_handle = visualizer.get_window_handle(); ``` 通过上述代码,我们将窗口句柄存储在window_handle变量中。现在我们可以使用这个句柄进行其他窗口相关的操作,如移动窗口、最小化窗口等。 需要注意的是,获取窗口句柄的前提是成功创建了可视化窗口。如果创建窗口失败或者窗口还未创建,那么获取窗口句柄的操作可能会失败。 综上所述,我们可以使用open3d::visualization::visualizer类的get_window_handle()方法获取窗口句柄。希望这个回答对您有帮助!
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