python写游戏脚本-用python做一个游戏辅助脚本,完整思路

本文以《宠物连连看经典版2》为例,讲解如何使用Python进行游戏脚本开发。涉及win32gui、PIL、numpy和pymouse等模块,实现窗口识别、屏幕截图、图像比较和模拟鼠标点击等功能,帮助初学者理解游戏脚本开发流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明

简述:本文将以4399小游戏《宠物连连看经典版2》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。

运行环境:Win10/Python3.5。

主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。

注意点:

1、如果安装pymouse不成功或者运行报错,可以考虑先通过whl 安装pyHook、然后再通过pip安装pyuserinput。

2、如果报错 [ImportError: No module named 'windows' ],可以修改__init__.py相应的行 为 windows => pymouse.windows。

开发流程

总体开发思路:截取游戏主图 ---> 分割成小图 ---> 对比每个小图,对比图片相识度,编号存入矩阵 ---> 对矩阵进行可连计算 ---> 模拟点击。

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获取窗口句柄,把窗口置顶

Python可以使用win32gui模块调用Windows API实现对窗口的操作,使用FindWindow()方法可以获取窗口的句柄(handle),需要传入两个参数,第一个为父窗口句柄(这里填0即可),第二个参数是窗口的名称(标签title - Google Chrome

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