键盘的关闭打开通知

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated{

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector (keyBoardDidShow:)name: UIKeyboardDidShowNotification object:nil];

    [super viewWillAppear:animated];

    

}


-(void) viewWillDisappear:(BOOL)animated{

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidShowNotification  object:nil];

    [super viewWillDisappear:animated];

    

}


-(void) keyBoardDidShow:(NSNotification *) notify{

    NSLog(@"键盘打开!");

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Flutter中,可以使用以下代码来监听键盘弹起和收回事件: ```dart import 'package:flutter/services.dart'; // 监听键盘弹起和收回 final keyboardVisibilityController = KeyboardVisibilityController(); bool isKeyboardVisible = false; class KeyboardVisibilityController { final ValueNotifier<bool> visibilityNotifier = ValueNotifier<bool>(false); KeyboardVisibilityController() { // 监听键盘弹起和收回事件 SystemChannels.keyboard.addListener(_handleKeyboardVisibility); } void _handleKeyboardVisibility() { final bool isKeyboardOpen = WidgetsBinding.instance!.window.viewInsets.bottom > 0; visibilityNotifier.value = isKeyboardOpen; } void dispose() { // 移除监听 SystemChannels.keyboard.removeListener(_handleKeyboardVisibility); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 `KeyboardVisibilityController` 类来监听键盘弹起和收回事件。我们首先定义了一个 `ValueNotifier` 类型的对象 `visibilityNotifier`,用于通知键盘是否弹起。然后在构造函数中,我们调用 `SystemChannels.keyboard.addListener` 方法来添加监听器 `_handleKeyboardVisibility`,该方法将在键盘弹起和收回时被调用。在 `_handleKeyboardVisibility` 方法中,我们检查当前视图是否有底部间距,如果有,则表示键盘处于打开状态,否则表示键盘处于关闭状态。最后,我们在 `dispose` 方法中移除了监听器。 使用以上代码后,我们可以在其他 Widget 中监听键盘弹起和收回的事件,如下所示: ```dart class MyWidget extends StatefulWidget { @override _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { @override void initState() { super.initState(); // 监听键盘弹起和收回事件 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.addListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); } @override void dispose() { // 移除监听 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.removeListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: isKeyboardVisible ? Text('键盘弹起了') : Text('键盘收回了'), ); } } ``` 在上面的代码中,我们在 `initState` 方法中添加了键盘弹起和收回的监听器,并在 `dispose` 方法中移除监听器。在 `build` 方法中,我们根据 `isKeyboardVisible` 变量来显示不同的文本内容,以便在键盘弹起或收回时进行不同的操作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值