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原创 课堂笔记 day 07

Ball.java package cn.tedu.day07; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; /** 需求分析: 1、分析小球的属性: 坐标、大小(直径)、颜色、方向、速度。 2、抽象类:Ball 设计类:BallMain—创建窗体 BallJPanel—画小球 BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: 1)小球...

2019-05-12 14:40:58 185

原创 JAVA 笔记 06

修饰符 访问控制符修饰成员时的访问权限如下表所示 修饰符-----------本类 ----------------同一个包中的类-----------子类--------------------其他类 public------------可以访问-----------可以访问--------------------可以访问--------------可以访问 protected-------可以...

2019-05-11 09:54:37 110

原创 JAVA day 05

A:面向过程 强调的是过程,所有的事情都需要自己完成 B:面向对象 是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做) 可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单明了,对象里面还是很复杂的) 将我们从执行者变成了指挥者,角色发生了转换 什么是抽象数据类型? ●所谓抽象数据类型可以理解为:将不同类型的数据的集合组成一个整体用来描述一种新的事物; 什么是类? ●类定义了一种抽象数...

2019-05-10 10:50:32 111

原创 JAVA 笔记04

冒泡排序 代码: packagecn.dp; public class SortDemo01 { public static void main(String[] args){ int [] arr = new int [6]; arr [0] = 1; arr [1] = 15; arr [2] = 10; arr [3] = 13; ...

2019-05-09 08:58:07 75

原创 JAVA 笔记03

for循环实现在控制台打印水仙花数 提示:什么是水仙花数? 所谓的水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身。 举例:153就是一个水仙花数 153 = 111+555+333 代码: package cn.cp; public class ForShuiXian { public static void main (String[] args){ int a,b,c; Sy...

2019-05-08 09:06:00 77

原创 Java 笔记 02

++,——运算符:对变量做加一或减一的操作 *单独操作的时候,++和——不管放在前面还是后面,结果是一样的。 *但是,如果参与了运算操作的时候,如果++或——在变量的后面的时候,先拿变量参与运算操作,后变量进行++或——。 *如果++或——在变量的前面的时候,先变量做++或——,后拿变量参与运算操作。 package cn.cp; public class OperatorDemo04 { p...

2019-05-07 11:21:49 384

原创 Java 笔记 01

变量 A:变量的概念? ●存数的,代词,在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中一块区域。 B:定义格式? ●数据类型 变量名 = 初始化值C:声明:int age;//声明了一个整型的变量,叫age;int x,y,z;D:初始化:第一次赋值;声明的同时进行初始化;int age = 18;//声明整型变量age并赋值为18; ●先声明后初始化int age;//声明...

2019-05-06 21:30:26 190

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