创建带倒影的图像和渐变的图像

1.创建一个带有倒影的图像

	private Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bmp) {
		int reflectionGap = 10;
		int w = bmp.getWidth();
		int h = bmp.getHeight();

		Matrix matrix = new Matrix();
		matrix.preScale(1, -1);
		Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, h/2, w, h/2, matrix, false);

		Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, h + reflectionGap + h/2, Bitmap.Config.ARGB_8888);
		Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
		canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);
		canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
		reflectionImage.recycle();

		Paint paint = new Paint();
		paint.setShader(new LinearGradient(0, h + reflectionGap, 0, bitmapWithReflection.getHeight(), 0x99ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP));
		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
		canvas.drawRect(0, h + reflectionGap, w, bitmapWithReflection.getHeight(), paint);

		return bitmapWithReflection;
	}




效果如下:

2.创建一个渐变效果的图像

private Bitmap createGradientBitmap(Bitmap bmp) {
		int w = bmp.getWidth();
		int h = bmp.getHeight();

		Bitmap b = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
		Canvas canvas = new Canvas(b);

		Paint paint = new Paint();
		paint.setShader(new LinearGradient(0, 0, 0, h, 0xffffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP));
		canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);

		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
		canvas.drawRect(0, 0, w, h, paint);

		return b;
	}



效果如下:


      以上2种主要是Shader、Xfermode的使用。

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实现图片渐变倒影可以通过以下步骤: 1. 在canvas中绘制原始图片。 2. 在canvas中创建一个渐变对象,用于创建倒影效果。 3. 将渐变对象应用到倒影区域的矩形中。 4. 使用clip()函数裁剪出倒影区域。 5. 将裁剪后的倒影区域翻转并绘制到canvas中,使其成为倒影效果。 以下是一个简单的实现示例代码: ```javascript // 获取canvas对象和上下文 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 加载图片 var img = new Image(); img.src = 'example.jpg'; img.onload = function() { // 绘制原始图片 ctx.drawImage(img, 0, 0); // 创建渐变对象 var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, canvas.height / 2); // 添加渐变颜色 gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255, 0)'); gradient.addColorStop(1, 'rgba(255, 255, 255, 1)'); // 应用渐变倒影区域 ctx.fillStyle = gradient; ctx.fillRect(0, canvas.height / 2, canvas.width, canvas.height / 2); // 裁剪出倒影区域 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, canvas.height / 2, canvas.width, canvas.height / 2); ctx.clip(); // 翻转倒影区域并绘制 ctx.translate(0, canvas.height); ctx.scale(1, -1); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height / 2); // 恢复之前的状态 ctx.restore(); }; ``` 在上述示例代码中,我们首先加载了一张示例图片,然后在canvas中绘制了原始图片。接着,我们创建了一个渐变对象并将其应用到倒影区域的矩形中。然后使用clip()函数裁剪出倒影区域,并对其进行翻转并绘制到canvas中,以实现倒影效果。

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