对象切割

和QingLing讨论的IVIDA笔试题:

 

class FOO

{

public:

FOO(int j)

{

i=new int[j];

}

~FOO() {delete []i;}

private:

int *i;

};

class Bar:public FOO//必须是public继承,否则对象切割出错

{

public://构造函数必须是public,若要禁止实例化,则构造函数为private

//Bar(int j){ i2 = new int[j];}

Bar(int j):FOO(j){ i = new int[j];}//调用父类构造函数,初始化父类部分

~Bar() { delete [] i;}

private:

     int *i;//可以和父类变量名相同,FOO::i

};

void main()

{

FOO *p = new FOO(100);

Bar *b = new Bar(200);

*p = *b;         //默认赋值操作,对象切割,只是浅拷贝,内存泄露,析构出错

//FOO p(100);

//Bar b(200);

//p=b;

delete p;//重复析构

delete b;

}

对象切割 Object slicing
2008-12-23 18:22

#include <iostream>
using namespace std;
class CShape
{
public:
CShape ()
{
m_color=0;
}
~CShape(){}
virtual void draw()
{
cout<<"This is a shape!"<<endl;
cout<<m_color<<endl;
}

double m_color;

};
class CRect: public CShape
{
public:
CRect()
{
m_color=1;
}
~CRect(){};
virtual void draw()
{
cout<<"This is a rect!"<<endl;
cout<<m_color<<endl;
}
double m_height;//加一个变量,清楚看清比基类大
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CShape shp;
CRect rect;
shp=rect;
/*
*下面这个shp.draw()的执行结果,你会觉得非常奇怪
* this is a shape
* 1

* 你会很吃惊,竟然是1,
*因为shp=rect; 会调用 CShape的默认赋值函数,shp的CShape属性值与rect相同,但其虚函数表指针指向基类CShape虚函数表
*这就是大名顶顶的对象切割,要特别注意
*/
shp.draw();
//((CShape)rect).draw();这个效果同上,发生对象分割

CShape *pShape=new CShape();
//*pShape=rect;这种写法也是对象分割
//而下面这种写法是正常的多态
/*
下面的输出结果为:
this is rect
1
*/
pShape=&rect;
pShape->draw();
   return 0;
}

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