Linux Shell
kakashi8841
爱好编程,喜欢游戏。游戏全栈开发。
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用Shell写的游戏客户端更新脚本
之前我们更新客户端的方法是,一个脚本,把svn的客户端版本检出来。但是每次都重复检出。由于现在客户端已经有800+M,每次检出基本都需要等待5分钟左右。因此应测试要求,写了个脚本,每次只检出更新部分。其实只是利用了svn的update命令。脚本实现功能:1、如果首次使用该脚本,在制定目录中创建一个用于保存版本的文件。然后检出项目。2、如果不是首次使用,那么更新步骤1检出原创 2012-02-28 23:10:17 · 3367 阅读 · 0 评论 -
Shell综合查询各个游戏服务器的数据
今天服务器因为配置文件出错,导致玩家数据异常,因此需要对50多个服务器,每个服务器10个表的数据进行查询。因此在一台服务器上写了下面的这段Shell脚本,#!/bin/shCONF='servers.conf'SERV_LIST=$(cat $CONF | grep -v ^# | grep show_flag | grep = | awk -F= '{printf "%s原创 2012-03-11 02:36:06 · 5632 阅读 · 0 评论