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原创 Effective C++ 笔记
进度: 条款352009.6.21:条款13: 初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同 这个条款让我觉得比较不爽,因为这样的话,在对类的数据成员进行声明时必须要小心翼翼,当一个项目中充满了很多类时,不能保证不出现奇怪的问题。这个是初始化列表的一个比较显著的缺陷了。对于初始化列表,这个算是一个唯一的缺陷了吧,因为它并没有给程序员足够的自由,而是对程序员的自由进行了限制,
2009-06-21 18:42:00 360
原创 设计模式(一) 有关Proxy模式和Bridge模式
设计模式去年就有看过,那个时候要对付一个类似于VC的可视化开发环境 (当然远没有VC 牛逼),所以就抓了本设计模式书来看 (后来知道是所谓"4人帮"出品的那本,呵呵),当时看的不算特别明白,但是也并不糊涂,感觉着就是要将可变化的部分移动出来,以接口区衔接,这样就不用改变调用的流程性质代码,每种模式的实现机理其实很多都一样,只是为了应对不同的场合而已。去年底做一个软件驱动程序项目,虽然不能太随意的使
2009-06-19 10:00:00 1850
转载 如何从优秀的程序员成为伟大的程序员【转】
怎样评定一名软件开发人员?这是一个颇为奇怪的问题。现在已经有了很多的理论和形式来做这件事,人力资源部门也试着帮你管理和反省自己的行为。然而,怎样才是一个伟大的软件开发人员,在今天,你该怎样发展你的职业生涯?以下是我评定团队中软件开发人员的“军规”。按照这些技巧和规则,你可以改善你的现状,由一个优秀的程序员,成为一名伟大的程序员。 1、时间花在写精彩的代码上 这里说的不是数量,而是质量。对此,一种歪
2009-06-19 09:54:00 375
原创 四年了…… 老子又回来了!
这个Blog创建于我感到最郁闷最不爽的那一年,也是最没有希望感的那一年。那一年自己不知道要怎么办,茫然的在家呆着,敲打着键盘,写着程序,做着自己喜欢的事情来逃避现实。 时间飞逝而过,转眼2009年6月了,我偶然打开这个Blog,看到4年前所写下的文章,还有那些因为在多个硬盘间辗转腾挪而丢失不见的代码,不由心生感慨。 忽然觉得,作为技术文章,还是更新在CSDN里更好一些……这里给我的
2009-06-19 09:36:00 390
IoUnHook驱动
2009-01-09
XConsole基本库
2009-01-09
NT驱动开发基本框架
2009-01-09
空空如也
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