设计模式 - 外观模式

外部系统或客户类在访问我们的系统时,不需要一个个了模块进行访问,我们提供一个外观模式的实现类,在这个类中完成所需要的子模块的调用,那么外部系统或客户只需要调用我们的这个外观模式类就可以,这就降低了外部系统凋用的复杂程度。
优点:松散耦合,简单易用,更好的划分访问的层次
缺点:过多使用容易发生混乱
何时使用外观模式:想使子系统更易于外部调用;想使客户程序与自己系统的耦合度降低;如果想构建多层次的系统,就使用外观。


Code:


接口:CPU

public interface CPU {
	public void product();
}

CPU接口实现类:CPUImpl
public class CPUImpl implements CPU {

	@Override
	public void product() {
		System.out.println("CPU");
	}
}


接口:Disk

public interface Disk {
	public void product();
}

Disk接口实现类:DiskImpl

public class DiskImpl implements Disk {

	@Override
	public void product() {
		System.out.println("Disk");
	}
}


外观类:Product

public class Product {
	public void productdo(){
		CPU c = new CPUImpl();
		c.product();
		Disk d = new DiskImpl();
		d.product();
	}
}

测试类:Test

public class Test {
	public static void main(String args[]){
		Product product = new Product();
		product.productdo();
	}
}



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