MyTriangle.h:
class Triangle
{
public:
Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;}
double area(void);
double girth(void);
private:
double a,b,c;
};
MyTriangle.cpp:
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area(void)
{
double s =(a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::girth(void)
{
double s = a + b + c;
return s;
}
求面积和周长:
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
m_area=t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
m_girth=t1.girth(); //求周长
UpdateData(FALSE); //用m_girth的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
上图:
有老师的向导,挺简单的···