1) const成员函数
将const实施于成员函数的目的,是为了确认该成员函数可作用于const对象
身上。这一类成员函数之所以重要,基于两个理由。
第一,它们使class接口比较
容易被理解。这是因为,得知哪个函数可以改动对象内容而哪个函数不行,很是重
要。
第二,它们使“操作const对象”成为可能。这对编写高效代码是个关键,
改善C+十程序效率的一个根本办法是以pass勿
reference-to-const方式传递对象,而此技术可行的前提是,我们有const成员函数
可用来处理取得(并经修饰而成)的const对象。
成员函数如果是const意味什么?这有两个流
行概念:bitwise constness(又称physical constness)和logical constness。
bitwise const阵营的人相信,成员函数只有在不更改对象之任何成员变量(static
除外)时才可以说是const。也就是说它不更改对象内的任何一个bit。这种论点的
好处是很容易侦测违反点:编译器只需寻找成员变量的赋值动作即可。bitwise
constness正是C++对常量性(constness)的定义,因此const成员函数不可以更
改对象内任何non-static成员变量。
不幸的是许多成员函数虽然不十足具备const性质却能通过bitwise测试。更
具体地说,一个更改了“指针所指物”的成员函数虽然不能算是const,但如果只
有指针(而非其所指物)隶属于对象,那么称此函数为bitwise const不会引发编译
器异议。这导致反直观结果。如何处理这种状况呢。
解决办法很简单:利用C++的一个与const相关的摆动场:mutable(可变的)。
mutable释放掉non-static成员变量的bitwise constness约束。
2)
在const和non-const成员函数中避免重复
对于“bitwise-constness非我所欲”的问题,mutable是个解决办法,但它不
能解决所有的const相关难题。举个例子,假设TextBlock(和CTextBlock)内
的operator[]不单只是返回一个reference指向某字符,也执行边界检验(bounds
checking)、日记访问信息(logged access info)、甚至可能进行数据完善性检验。
把所有这些同时放进const和non-const operator[]中,导致这样的怪物,然后带来一系列乱七八糟的问题。
class TextBlock{
public:
...
const char& operator[] (std::size_t position) const
{
...
...
...
return text[position];
}
const char& operator[] (std::size_t position)
{
...
...
...
return text[position];
}
private:
std::string text;
};
我们真正该做的是实现operator[]的机能一次并使用它两次。也就是说,必
须令其中一个调用另一个。这促使我们将常量性转除(casting away constness )。本例中的问题,当用
const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,
令non-const版本调
const版本可避免代码重复。代码如下:
class TextBlock{
public:
...
const char& operator[] (std::size_t position) const
{
...
...
...
return text[position];
}
const char& operator[] (std::size_t position)
{
return const_cast<char&>( static_cast<const TextBlock&> (*this)[position]);
}
...
};
将operator[]返回值得const转储为*this 加上const 调用 const operator[]。
这里将**this从其原始类型TextBlock&转型为
const
TextBlock&。
使用转型操作为它加上const!所以这里共有两次转型:
第一次用来为*this添加const(这使接下来调用operator[]时得以调用const
版本),
第二次则是从const operator[]的返回值中移除const。
添加const的那一次转型强迫进行了一次安全转型(将non-const对象转为
const对象),所以我们使用static cast。移除const的那个动作只可以借由
const cast完成,没有其他选择
。
注意:
更值得了解的是,反向做法—令const版本调用non-const版本以避免重
复—并不是你该做的事。记住,const成员函数承诺绝不改变其对象的逻辑状态
( logical state,non-const成员函数却没有这般承诺。如果在const函数内调用
non-const函数,就是冒了这样的风险:你曾经承诺不改动的那个对象被改动了。
这就是为什么“cons七成员函数调用non-cons七成员函数”是一种错误行为:因为
对象有可能因此被改动。实际上若要令这样的代码通过编译,你必须使用一个
const cast将*this身上的const性质解放掉,这是乌云罩顶的清晰前兆。反向调
用(也就是我们先前使用的那个)才是安全的:non-const成员函数本来就可以对
其对象做任何动作,所以在其中调用一个const成员函数并不会带来风险。这就
是为什么本例以static cast作用于*this的原因:这里并不存在const相关危险。